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Priscient

8.428° al mondo · 632° in Canada · nel 19% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 27 perse.

  • 1617±44Rating · margine ±44
  • 1555Campo medio · 26 isc.
  • 22%vs top 5% (2–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 19 tornei: il 42% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.627 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 33 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.466 e 1.617, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 25 1564 2–1 +9
25/08/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 27 1536 3–0 +26
24/08/26 Cardboard Classics - Monday Nexus Night August 24, 2026 L4J 0A7 18 1535 1–2 -17
22/08/26 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 109 1582 33° 4–3 +18
21/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I L4L 9M3 20 1593 3–2 +25
19/08/26 Masterset August Skirmish Markham 33 1612 23° 1–3 -9
17/08/26 Cardboard Classics - Monday Nexus Night August 17, 2026 L4J 0A7 13 1547 2–1 +5
12/08/26 Nexus Nights L4K 2N2 18 1570 14° 1–2 -20
11/08/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 30 1570 11° 2–1 +6
10/08/26 Cardboard Classics - Monday Nexus Night August 10, 2026 L4J 0A7 14 1584 2–1 +9
04/08/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 34 1548 10° 2–1 +10
02/08/26 Nexus nights 1v1 Markham 20 1571 2–1 +7
01/04/26 Nexus Nights L4K 2N2 16 1577 14° 0–2 -28
18/03/26 Nexus Nights L4K 2N2 12 1504 2–1 +26
16/03/26 Mintink Vaughan Nexus Night - 1v1 L4K 5A9 17 1522 2–1 +23
28/02/26 Mad Merchant Games - Saturday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 15 1533 2–1 +17
25/02/26 Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 22 1535 2–1–2 +44
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event 02-07-2026 M3H 5T5 32 1495 32° 0–1 -13
14/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 20 1559 16° 1–2 -21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
  • Da 16 a 99 14 tornei 50%
  • Sotto i 16 4 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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