Profound Rice
27.359° al mondo · 1.506° in Australia · nel 55% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 14 perse.
- 1497±73Rating · margine ±73
- 1544Campo medio · 199 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 8 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.425 e 1.528, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1210° | 1–0 | +12 |
| 14/03/26 | Riftbound 2.5K @The Game Expo Hosted By Good Games Greensborough | 64 | 1560 | 61° | 0–1 | -11 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 95 Orange St | 23 | 1516 | 18° | 1–3–1 | -32 |
| 06/02/26 | T One Aus (Keon Park Station Store)🎉Fri 6 Feb 20226 7pm Evening Spiritforged Pre-Rift Event 23 Johnson St | 15 | 1563 | 3° | 3–1–1 | +58 |
| 17/01/26 | Luna Riftbound Skirmish 512A Centre Rd | 15 | 1558 | 5° | 2–1–1 | +44 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Melbourne | 15 | 1533 | 11° | 1–2 | +1 |
| 23/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham | 37 | 1523 | 32° | 1–3 | -31 |
| 18/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night 1V1 B01 95 Orange St | 14 | 1536 | 13° | 1–3 | -44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 100%
- Da 16 a 99 3 tornei 20%
- Sotto i 16 4 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ritaqua AU 1820 1–0
- theonerealmikkel AU 1783 0–1
- Wongza AU 1675 0–1
- Imperial Kant AU 1671 1–0
- Meladoodle AU 1650 0–1
- Heartz AU 1648 1–0
- Khee AU 1635 0–1
- Jexire AU 1613 0–1
- rezz AU 1609 0–1
- dunkMATTic AU 1585 1–0
- XTF AU 1574 0–1
- Reval AU 1572 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →