QualityQuokka
41.519° al mondo · 2.367° in Australia · nel 87% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 26 perse.
- 1407±59Rating · margine ±59
- 1529Campo medio · 205 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.535 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 139 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.407 e 1.533, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 802° | 2–4–2 | -1 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 573° | 1–4 | -6 |
| 03/04/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - April Hobart | 13 | 1519 | 12° | 0–3 | -34 |
| 31/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 14 | 1513 | 8° | 1–1–1 | +4 |
| 24/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 16 | 1526 | 8° | 1–1–1 | +3 |
| 24/02/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 16 | 1526 | 14° | 1–2 | -3 |
| 17/02/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 14 | 1516 | 9° | 1–2 | 0 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Hobart | 13 | 1492 | 8° | 1–2 | -5 |
| 06/02/26 | SPIRIT FORGED PRE-RIFT MAN I HATE SHAKO EVENT Hobart | 13 | 1539 | 12° | 0–2–1 | -40 |
| 16/01/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - January 1/88 Elizabeth St | 19 | 1558 | 16° | 1–3 | -44 |
| 13/01/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 14 | 1479 | 4° | 2–1 | +17 |
| 06/01/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 15 | — | 5° | 2–1–1 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 23%
- Da 16 a 99 3 tornei 30%
- Sotto i 16 7 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ayr AU 1793 0–1
- Dragku AU 1785 0–1
- Kraur AU 1730 0–1
- MrMiacro AU 1698 0–2
- Heartz AU 1648 0–1
- Ryuuchu AU 1642 0–1
- Stealthy Moose AU 1636 1–0
- Dawnbringer AU 1609 0–1
- Canuc7272 AU 1607 1–2
- shadowmelon AU 1603 0–2
- Priapus XII AU 1600 0–1
- griffen93 AU 1574 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →