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QualityQuokka

41.519° al mondo · 2.367° in Australia · nel 87% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 26 perse.

  • 1407±59Rating · margine ±59
  • 1529Campo medio · 205 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.535 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 139 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.407 e 1.533, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 802° 2–4–2 -1
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 573° 1–4 -6
03/04/26 Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - April Hobart 13 1519 12° 0–3 -34
31/03/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart 14 1513 1–1–1 +4
24/03/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart 16 1526 1–1–1 +3
24/02/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart 16 1526 14° 1–2 -3
17/02/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart 14 1516 1–2 0
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Hobart 13 1492 1–2 -5
06/02/26 SPIRIT FORGED PRE-RIFT MAN I HATE SHAKO EVENT Hobart 13 1539 12° 0–2–1 -40
16/01/26 Friday Evening Summoner Skirmish - January 1/88 Elizabeth St 19 1558 16° 1–3 -44
13/01/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart 14 1479 2–1 +17
06/01/26 Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart 15 2–1–1 +16

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 23%
  • Da 16 a 99 3 tornei 30%
  • Sotto i 16 7 tornei 32%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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