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Ryuuchu

6.034° al mondo · 337° in Australia · nel 13% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 51 partite vinte e 32 perse.

  • 1642±37Rating · margine ±37
  • 1531Campo medio · 112 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 16 volte su 27 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.535 e 1.642, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 29 1530 3–0 +34
01/08/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park 16 1538 2–1 +1
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 130° 8–4–1 +72
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 548° 0–3 -39
31/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 29 1484 23° 1–1 -4
27/03/26 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 16 1564 10° 1–1–1 -6
24/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 28 1506 28° 0–2 -33
20/03/26 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 20 1537 2–1 +6
17/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 32 1511 3–0 +26
13/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March 1/16 Anderson St 23 1542 2–1 +7
10/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 29 1518 20° 1–2 -19
06/03/26 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 27 1540 2–1 +6
03/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 28 1525 14° 1–1–1 -13
21/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford 23 1533 2–0–1 +16
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Wednesday Evening 52 Burwood Rd 16 1519 2–0 +26
10/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City 42 1510 2–1 +12
07/02/26 AG | Riftbound - Sealed Nexus 7th FEB Kingsford 25 1563 23° 0–1 -11
02/01/26 Good Games Top Ryde - Jan Summoner Skirmish Top Ryde City 29 1526 2–2 -7
09/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 26 1507 13° 1–2 -19
06/12/25 Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford 32 1549 16° 2–3 -31
05/12/25 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 14 1544 2–1–1 +2
02/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 35 1500 3–0 +42
21/11/25 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 34 1541 2–1–2 +11
18/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Top Ryde City 26 1515 0–1–1 -25
11/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 16 2–0 +33
08/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 14 2–1–1 +16
08/11/25 Alliance Games - Origins Release Event Kingsford 32 3–1–1 +39

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
  • Da 16 a 99 23 tornei 57%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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