Ralks
8.428° al mondo · 60° in Cile · nel 17% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 9 perse.
- 1617±73Rating · margine ±73
- 1567Campo medio · 17 isc.
- 50%vs top 5% (3–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.656 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 39 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 50: Cile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.510 e 1.656, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I 2500000 Viña del Mar | 19 | 1564 | 17° | 0–3 | -39 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Independencia 2330 | 19 | 1556 | 3° | 3–1 | +37 |
| 11/08/26 | Martes de Nexus Nights Peak Games Valparaíso | 13 | 1580 | 8° | 2–2 | -18 |
| 10/08/26 | Nexus Night - Netdecker 10 de Agosto Alvarez #88 Local 13 | 17 | 1585 | 1° | 3–0–1 | +66 |
| 23/03/26 | Skirmish Netdecker 23/03 Alvarez #88 Local 13 | 15 | 1565 | 2° | 3–1 | +61 |
| 17/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Valparaíso | 16 | 1551 | 11° | 2–2 | +10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 53%
- Sotto i 16 2 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Xeloo CL 1903 1–1
- qwhidhkqahsdhjka CL 1753 1–1
- Geth CL 1723 1–0
- Mieli CL 1711 0–1
- Cupcake CL 1681 1–0
- Sieqfrozen CL 1670 0–1
- MephiS CL 1617 0–1
- k9lol CL 1602 0–1
- Disco doplan CL 1594 0–1
- Sayblu CL 1577 1–0
- Riskware CL 1566 0–1
- Ryumhr CL 1554 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →