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Rashlin

3.427° al mondo · 181° in Spagna · nel 7% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 36 perse.

  • 1680±33Rating · margine ±33
  • 1548Campo medio · 328 isc.
  • 29%vs top 5% (6–15)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 27 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.716 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 36 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
  • Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 100: Spagna.

Come si è mosso il rating

Fra 1.558 e 1.716, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc 1.076 1589 116° 4–2 +23
22/08/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Barcelona Saturday 10am Sants-Montjuïc 533 1564 110° 4–2–1 +19
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1016° 2–2–1 +4
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1534 2–1 +3
09/08/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Castellon 14 1550 2–1 +2
02/08/26 Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1563 2–1 0
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 822° 1–3 -38
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1002° 2–3 -29
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 44° 5–0 +46
22/03/26 Summoner Skirmish - March Castellon 22 1490 10° 2–1–2 -19
14/03/26 Sabado Evening Summoner Skirmish - March València 30 1540 3–2–1 -10
01/03/26 Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1511 2–1–1 -12
22/02/26 Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1499 1–1–2 -25
16/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Castellón de la Plana 16 1566 3–0–1 +22
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Castellon 28 1554 3–0–2 +27
18/01/26 Nexus Nights - 1v1 Castellon 17 1510 4–0 +34
11/01/26 Summoner Skirmish - January Castellon 19 1537 4–2–1 +25
10/01/26 sábado Morning Summoner Skirmish - January València 33 1544 3–2–1 +9
04/01/26 Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1539 2–2 -9
28/12/25 Nexus Nights - 1v1 Castellon 16 1540 3–1 +11
21/12/25 Nexus Nights - 1v1 Castellon 17 1518 11° 2–2 -13
20/12/25 sábado Morning Summoner Skirmish - December València 36 1561 12° 2–2 -12
14/12/25 domingo Afternoon Nexus Nights - 1v1 Castellon 14 1516 2–2 -5
07/12/25 Nexus Nights - 1v1 Castellon 15 1532 3–0–1 +54
23/11/25 Nexus Night Castellon 16 1528 2–2 -18
09/11/25 NEXUS NIGHTS Castellon 16 1537 3–1 +33
02/11/25 Rifbound Release Event Castellon 24 3–0–2 +58

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 56%
  • Da 16 a 99 18 tornei 58%
  • Sotto i 16 3 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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