RdyP0ne
1.441° al mondo · 67° in Francia · nel 4% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 32 perse.
- 1729±42Rating · margine ±42
- 1552Campo medio · 551 isc.
- 37%vs top 5% (7–12)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 22 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 12 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 50: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.518 e 1.729, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 188° | 7–4–1 | +7 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 204° | 3–1 | +12 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 43° | 5–0 | +60 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 113° | 4–2 | +9 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 961° | 2–2–1 | +5 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 309° | 2–1–1 | +4 |
| 28/03/26 | [Le Cercle du Jeu] Summoner Skirmish Plaisance-du-Touch | 17 | 1537 | 2° | 4–2 | +8 |
| 13/03/26 | Nexus Night aux Forges de Lumière Castanet-Tolosan | 12 | 1549 | 4° | 2–1 | +6 |
| 06/03/26 | Nexus Night aux Forges de Lumière Castanet-Tolosan | 14 | 1512 | 3° | 2–0–1 | +11 |
| 03/03/26 | 03/03 NEXUS NIGHT - RIFTBOUND Toulouse | 13 | 1525 | 2° | 2–0–1 | +22 |
| 27/02/26 | Nexus Night aux Forges de Lumière Castanet-Tolosan | 14 | 1530 | 2° | 3–0 | +34 |
| 25/02/26 | Nexus Night - 25/02/26 Toulouse | 24 | 1523 | 2° | 3–0 | +33 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1129° | 2–4–2 | -14 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna B Las Vegas | 360 | 1542 | 327° | 0–3–1 | -47 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 348° | 3–3 | +6 |
| 19/02/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 21 | 1590 | 16° | 2–3 | -14 |
| 14/02/26 | Pre-Rift Spiritforged LAVAUR | 17 | 1505 | 9° | 2–1–1 | -2 |
| 06/02/26 | RELIC - Avant Première Spiritforged Toulouse | 32 | 1491 | 3° | 3–0 | +47 |
| 18/01/26 | January Skirmish 32 Gd Rue Saint-Michel | 28 | 1520 | 9° | 0–0–5 | -10 |
| 14/12/25 | Skirmish - December - RELIC TCG 32 Gd Rue Saint-Michel | 30 | 1538 | 13° | 3–2 | +23 |
| 06/12/25 | [Le Cercle du Jeu] Summoner Skirmish Plaisance-du-Touch | 17 | 1532 | 9° | 2–3 | -31 |
| 01/11/25 | [Le Cercle du Jeu] Riftbound Release Event Plaisance-du-Touch | 29 | — | 2° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 52%
- Da 16 a 99 9 tornei 56%
- Sotto i 16 4 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- YBE piorro PL 1873 1–0
- PSKHLLO IT 1855 1–0
- YellowMan NL 1818 0–1
- Magadd FR 1798 0–1
- JSTR Montek PL 1791 0–1
- Szychu PL 1781 0–1
- Wooneg FR 1775 1–0
- DarthTheron DE 1750 0–1
- TCR Camilari ES 1747 0–1
- Supramonte IT 1741 1–0
- Kilmeny ES 1738 1–0
- Boky RS 1730 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →