Rux
13.527° al mondo · 4.968° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 16 perse.
- 1577±59Rating · margine ±59
- 1536Campo medio · 123 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 8 tornei: il 50% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 418 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.577, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Hobbs | 12 | 1500 | 2° | 3–1 | +17 |
| 08/03/26 | Sunday Night Summoner Skirmish - March Hobbs | 22 | 1525 | 3° | 4–2–1 | +29 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 397° | 0–3 | -42 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 52° | 5–2 | +70 |
| 31/01/26 | January Jinx Signiture Event Amarillo | 14 | 1538 | 4° | 3–2 | +46 |
| 17/01/26 | Influx January Skirmish Midland | 17 | 1500 | 12° | 1–2 | -23 |
| 01/01/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Hobbs | 15 | 1512 | 7° | 1–2 | -21 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Hobbs | 25 | 1550 | 13° | 2–2–1 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 3 tornei 47%
- Sotto i 16 3 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Loofbone US 1850 0–1
- Apexy CA 1746 1–0
- Kingly US 1721 0–2
- pokemon661 US 1714 0–1
- lil kennedy69 US 1691 1–0
- Vereinus US 1660 1–0
- Soldado US 1654 0–1
- Carry the Kiwi US 1609 0–2
- LogantheChamp US 1596 0–1
- Lerke US 1581 0–1
- KuroShiroNeko US 1567 1–0
- prettyflyKumquat CA 1563 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →