Apexy
1.047° al mondo · 85° in Canada · nel 3% più forte del paese. 74 tornei ufficiali, 225 partite vinte e 95 perse.
- 1746±19Rating · margine ±19
- 1580Campo medio · 144 isc.
- 42%vs top 5% (43–59)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 47 volte su 74 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.807 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.656 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.697 e 1.802, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6S 2G3 | 26 | 1640 | 12° | 2–2 | -13 |
| 29/08/26 | West Coast Clash Richmond | 64 | 1601 | 26° | 3–3 | -33 |
| 29/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 18 | 1616 | 4° | 2–1 | -10 |
| 28/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 40 | 1627 | 3° | 4–0 | +25 |
| 23/08/26 | August Vendetta Summoner Skirmish V1M 3E8 | 19 | 1597 | 3° | 5–1–1 | +23 |
| 22/08/26 | Magic Stronghold Vendetta Summoner Skirmish V5R 5W2 | 26 | 1655 | 17° | 2–3 | -35 |
| 21/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1643 | 11° | 3–1 | +14 |
| 15/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 18 | 1627 | 2° | 3–0 | +16 |
| 14/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1624 | 12° | 3–1 | +14 |
| 11/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 20 | 1632 | 4° | 2–1 | -5 |
| 08/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 30 | 1629 | 10° | 2–2 | -18 |
| 07/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 41 | 1640 | 13° | 3–1 | +10 |
| 01/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 25 | 1597 | 4° | 2–1 | +1 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 56° | 9–3 | +60 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 451° | 3–2 | -10 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 241° | 3–3 | -35 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 437° | 4–3 | +2 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 423° | 3–3 | -11 |
| 05/04/26 | Boardwalk Summoner Skirmish - April V2S 2H2 | 22 | 1579 | 6° | 3–2–1 | -25 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April V5M 3K5 | 21 | 1551 | 2° | 5–2–1 | -12 |
| 03/04/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 39 | 1563 | 3° | 4–0 | +19 |
| 31/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 25 | 1557 | 2° | 4–0 | +20 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 28° | 2–2 | -17 |
| 28/03/26 | Arcardia Summoner Skirmish March Richmond | 16 | 1633 | 3° | 3–2 | -7 |
| 27/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 28 | 1555 | 2° | 4–0 | +18 |
| 24/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 26 | 1531 | 2° | 4–0–1 | +15 |
| 22/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Richmond | 28 | 1595 | 8° | 3–2–1 | -17 |
| 20/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 32 | 1609 | 2° | 4–0 | +21 |
| 16/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 | 27 | 1583 | 8° | 3–2–1 | -4 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Abbotsford | 22 | 1656 | 2° | 4–1–1 | +20 |
| 14/03/26 | Magic Stronghold Summoner Skirmish V5R 5W2 | 25 | 1599 | 4° | 4–2–1 | +15 |
| 13/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 28 | 1576 | 9° | 2–2 | -20 |
| 10/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V5M 3K5 | 16 | 1565 | 6° | 2–1 | -7 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V5M 3K5 | 28 | 1571 | 6° | 3–3 | -24 |
| 06/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 33 | 1593 | 1° | 4–0 | +27 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 37° | 5–1 | +29 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 59° | 5–2 | +1 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 504° | 2–2 | -26 |
| 24/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 29 | 1556 | 1° | 3–0–1 | +21 |
| 20/02/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 25 | 1579 | 5° | 3–1 | +9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 65%
- Da 16 a 99 60 tornei 64%
- Sotto i 16 4 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Swagyolo420yea US 1905 0–1
- Ricemaster AT 1878 0–1
- Nammersquats CA 1876 0–1
- MrMordekaiser CA 1874 4–10
- Sehnbon US 1870 1–0
- aionlights CA 1858 1–1
- justcuz CA 1845 1–2
- sexybeast US 1843 0–1
- Sirch CA 1839 0–3
- bakedkale CA 1823 1–1
- JoItz US 1822 1–0
- lunasky US 1808 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →