Salada
24.085° al mondo · 1.320° in Australia · nel 49% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 20 perse.
- 1514±57Rating · margine ±57
- 1533Campo medio · 85 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.514, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 29/08/2026 Brisbane City | 31 | 1493 | 15° | 2–1 | +9 |
| 15/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane City | 34 | 1526 | 7° | 2–1 | +18 |
| 08/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 8/8/26 Brisbane City | 22 | 1531 | 6° | 2–1 | +15 |
| 01/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 01/08/2026 Brisbane City | 18 | 1565 | 4° | 1–1 | +7 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 430° | 2–2 | +4 |
| 21/03/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 21/03/2026 Brisbane City | 26 | 1511 | 12° | 2–1 | +13 |
| 14/03/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 14/03/26 Brisbane City | 29 | 1554 | 24° | 1–2 | -10 |
| 07/03/26 | Riftbound MAR Summoner Skirmish @ Vault Games Brisbane City Brisbane City | 30 | 1566 | 19° | 2–3 | +16 |
| 28/02/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 28/02/26 Brisbane City | 23 | 1545 | 18° | 1–2 | -17 |
| 21/02/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 21/02/26 Brisbane City | 34 | 1520 | 26° | 1–2 | -15 |
| 14/02/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 14/02/2026 Brisbane City | 29 | 1551 | 21° | 1–2 | -7 |
| 31/01/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 31/01/2026 Brisbane City | 25 | 1516 | 19° | 1–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 11 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Stiques AU 1801 1–0
- Fairytale AU 1711 0–1
- GodYazza AU 1664 1–2
- Ashenfaced AU 1658 0–2
- After Summer AU 1648 1–0
- solatia AU 1643 0–1
- Squeech AU 1641 0–1
- Ashenfaced AU 1637 0–2
- Stylofly AU 1629 0–1
- Foxless AU 1601 0–1
- NiuGuLi AU 1601 0–1
- ThisGameSuckas88 AU 1589 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →