saphitur
38.924° al mondo · 3.184° in Italia · nel 77% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 31 perse.
- 1428±48Rating · margine ±48
- 1520Campo medio · 66 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 16 tornei: il 63% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 249 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.428 e 1.501, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/07/26 | Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna | 8 | 1453 | 8° | 0–3 | -35 |
| 03/04/26 | Friday Night Riftbound Open Play Bologna | 5 | 1448 | 2° | 0–0–1 | -4 |
| 14/03/26 | NOXUS LEAGUE 2 Catania | 249 | 1576 | 234° | 0–1 | -9 |
| 08/03/26 | Hanami Lab Summoner Skirmish - March Bologna | 29 | 1526 | 15° | 2–3 | +4 |
| 24/02/26 | Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna | 15 | 1525 | 2° | 2–0–2 | +40 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 382° | 2–5 | -19 |
| 17/02/26 | Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna | 19 | 1531 | 15° | 1–3–1 | -17 |
| 10/02/26 | Hanami Lab Spiritforged Pre-Rift Event Bologna | 24 | 1540 | 19° | 1–2–3 | -2 |
| 07/02/26 | Hanami Lab Spiritforged Pre-Rift Event Bologna | 14 | 1499 | 4° | 2–0–3 | +29 |
| 03/02/26 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna | 10 | 1508 | 6° | 1–1–2 | 0 |
| 11/01/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 6 | 1507 | 5° | 1–2 | -9 |
| 23/12/25 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna | 14 | 1525 | 12° | 1–3 | -36 |
| 14/12/25 | Hanami Lab Summoner Skirmish - December Bologna | 8 | 1537 | 6° | 1–2 | -15 |
| 09/12/25 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna | 12 | 1539 | 7° | 2–2 | +2 |
| 04/11/25 | Hanami Lab Nexus Night Bologna | 15 | — | 6° | 2–2 | +2 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Evening Release Event Bologna | 13 | — | 5° | 2–2 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
- Da 16 a 99 3 tornei 25%
- Sotto i 16 11 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TLN Zotta NL 1817 0–1
- Nike IT 1717 0–1
- Babuzze IT 1707 0–2
- Bifu3 IT 1694 0–1
- sbarlico IT 1663 0–2
- BLS93 IT 1662 1–0
- Fratml IT 1660 0–4
- Armleft883 IT 1658 1–1
- BALOStrUB777 IT 1620 0–1
- BurnedManga IT 1617 0–1
- MonaMour IT 1613 1–1
- raf28791 IT 1611 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →