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saphitur

38.924° al mondo · 3.184° in Italia · nel 77% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 31 perse.

  • 1428±48Rating · margine ±48
  • 1520Campo medio · 66 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 10 volte su 16 tornei: il 63% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 249 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.428 e 1.501, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/07/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 8 1453 0–3 -35
03/04/26 Friday Night Riftbound Open Play Bologna 5 1448 0–0–1 -4
14/03/26 NOXUS LEAGUE 2 Catania 249 1576 234° 0–1 -9
08/03/26 Hanami Lab Summoner Skirmish - March Bologna 29 1526 15° 2–3 +4
24/02/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 15 1525 2–0–2 +40
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 382° 2–5 -19
17/02/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 19 1531 15° 1–3–1 -17
10/02/26 Hanami Lab Spiritforged Pre-Rift Event Bologna 24 1540 19° 1–2–3 -2
07/02/26 Hanami Lab Spiritforged Pre-Rift Event Bologna 14 1499 2–0–3 +29
03/02/26 martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna 10 1508 1–1–2 0
11/01/26 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna 6 1507 1–2 -9
23/12/25 martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna 14 1525 12° 1–3 -36
14/12/25 Hanami Lab Summoner Skirmish - December Bologna 8 1537 1–2 -15
09/12/25 martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna 12 1539 2–2 +2
04/11/25 Hanami Lab Nexus Night Bologna 15 2–2 +2
01/11/25 Riftbound Origins Evening Release Event Bologna 13 2–2 -3

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
  • Da 16 a 99 3 tornei 25%
  • Sotto i 16 11 tornei 36%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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