SBR l iMaNiaC
11.044° al mondo · 147° in Brasile · nel 25% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 18 perse.
- 1595±64Rating · margine ±64
- 1545Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 13 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.626 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 100: Brasile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.521 e 1.610, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | domingo Morning Summoner Skirmish - March Liberdade | 31 | 1557 | 6° | 4–1–1 | +41 |
| 03/03/26 | Nexus Night - Chuck TCG Centro | 16 | 1511 | 4° | 2–1 | +10 |
| 26/02/26 | Reserva Nexus Nights - 1v1 São Paulo - SP | 15 | 1534 | 5° | 2–1 | +12 |
| 25/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 São Bernardo do Campo - SP | 15 | 1530 | 15° | 0–3 | -44 |
| 24/02/26 | Nexus Night - Chuck TCG Centro | 15 | 1552 | 6° | 1–1 | 0 |
| 20/02/26 | sexta-feira Evening Spiritforged Pre-Rift Event Centro | 15 | 1598 | 11° | 0–2 | -26 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Bela Vista | 13 | 1527 | 7° | 2–2 | -8 |
| 27/01/26 | Nexus Night - Chuck TCG Centro | 13 | 1548 | 6° | 2–1 | +6 |
| 20/01/26 | Nexus Night - Chuck TCG Centro | 22 | 1577 | 7° | 2–1 | +5 |
| 16/01/26 | Nexus Nights - 1v1 - 16/01/2026 - Meruru Liberdade Liberdade | 14 | 1546 | 3° | 3–0 | +52 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish - January (NewStationSP) São Paulo | 19 | 1536 | 7° | 3–3 | +1 |
| 09/01/26 | Nexus Nights - 1v1 - 09/01/2026 - Meruru Liberdade Liberdade | 17 | 1519 | 3° | 2–1 | +25 |
| 17/12/25 | quarta-feira Evening Nexus Nights - 1v1 São Bernardo do Campo - SP | 27 | — | 5° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 63%
- Sotto i 16 7 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Subops Razgriz BR 1811 0–1
- Adriano BR 1755 0–1
- Harus BR 1705 0–2
- Capitão Serket BR 1700 0–1
- Dalton BR 1696 0–4
- Gauso BR 1662 0–1
- Gon BR 1661 0–1
- kyonaganawa BR 1649 1–0
- Bicaletto BR 1636 0–1
- shyt0z BR 1595 1–0
- khARD BR 1589 0–2
- Vértices Arestas BR 1578 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →