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Scorpions

2.359° al mondo · 160° in Germania · nel 6% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 27 perse.

  • 1703±39Rating · margine ±39
  • 1542Campo medio · 28 isc.
  • 27%vs top 5% (4–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 36 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 21 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 100: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.434 e 1.703, su 21 tornei con storico.

Ultimi 21 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
18/08/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Competitive Abend) Windheimstraße 4 16 1577 2–0–1 +19
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Niemeyerstraße 6 37 1554 3–1 +14
11/08/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 27 1554 3–1 +6
05/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Niemeyerstraße 6 39 1556 19° 2–2 -15
04/08/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Multiplayer) Windheimstraße 4 14 1569 0–0–1 -1
03/08/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 21 1525 3–0–1 +15
31/03/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 29 1512 3–1 +15
21/03/26 LBN Summoner Skirmish - März Im Haspelfelde 8 23 1604 11° 2–2–1 -2
17/03/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 26 1527 12° 2–1 +8
13/03/26 Freitag Evening Summoner Skirmish - March Bernwardstraße 9 13 1580 2–0–2 +18
03/03/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 31 1523 3–1 +15
24/02/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 33 1522 3–1 +15
17/02/26 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Multiplayer) Windheimstraße 4 33 1533 32° 0–0–1 +1
06/02/26 BuiBui Spiritforged Pre-Rift Event 06.02. 18:00 Hildesheimer Str. 54A 36 1514 4–0 +54
18/01/26 Summoner Skirmish im Allerlei Spielerei Mitte 21 1533 4–3 +22
04/01/26 Dienstag Afternoon Summoner Skirmish - January Niemeyerstraße 6 32 1553 2–3 -3
03/01/26 Buibui Summoner Skirmish - January 03.11.26 Hildesheimer Str. 54A 31 1531 4–2 +38
20/12/25 Evening Summoner Skirmish - December Bernwardstraße 9 26 1529 3–2–1 +50
07/12/25 Summoner Skirmish im Allerlei Spielerei Mitte 34 1546 25° 1–3–1 -22
25/11/25 Nexus Night von Allerlei Spielerei (Training fürs Summoner Skirmish) Windheimstraße 4 30 1523 22° 0–1–2 -3
18/11/25 Nexus Night von Allerlei Spielerei (1v1 Bo1) Windheimstraße 4 35 1518 20° 1–3 -41

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 19 tornei 56%
  • Sotto i 16 2 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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