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43.474° al mondo · 16.069° in Stati Uniti · nel 93% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 40 perse.

  • 1387±48Rating · margine ±48
  • 1523Campo medio · 183 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 17 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 190 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.328 e 1.457, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
09/08/26 Nexus Nights 31 Brownsburg 22 1538 2–1 +28
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1299° 1–3 -2
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 742° 0–2 -12
22/02/26 Nexus Nights 13 Brownsburg 14 1545 13° 0–3 -17
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift event Brownsburg 27 1496 2–1 +30
07/02/26 Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis 28 1532 16° 1–2 +4
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 22 1481 2–1 +28
17/01/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - January Indianapolis 14 1497 13° 1–3 -6
11/01/26 January Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis 32 1502 23° 1–4 -10
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Brownsburg 16 1532 14° 0–3 -26
03/01/26 Summoner Skirmish - January Brownsburg 17 1500 1–2 0
27/12/25 Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis 15 1495 1–2 +6
07/12/25 TTG December Summoner Skirmish Case Tournament Avon Lake 29 1538 21° 1–3–1 -4
29/11/25 Summoner Skirmish - December Indianapolis 25 1517 24° 0–3 -44
23/11/25 Nexus Nights 3 Brownsburg 14 1474 12° 1–2 -1
22/11/25 Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis 14 14° 0–3–1 -44
15/11/25 Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis 13 13° 0–2–2 -43

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 17%
  • Da 16 a 99 9 tornei 32%
  • Sotto i 16 6 tornei 14%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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