Shane0
30.463° al mondo · 11.245° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 24 perse.
- 1480±52Rating · margine ±52
- 1552Campo medio · 429 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.515 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.428 e 1.497, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 17 | 1579 | 10° | 1–2 | -5 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 21 | 1558 | 8° | 2–1 | +10 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 558° | 1–1 | +6 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 667° | 4–4 | +28 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 766° | 2–3 | +13 |
| 31/03/26 | Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill | 12 | 1541 | 11° | 1–3 | -11 |
| 17/03/26 | Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill | 12 | 1514 | 7° | 2–2 | +2 |
| 24/02/26 | Creatorpult Games - Tuesday Nexus Night Haverhill | 13 | 1533 | 12° | 0–3–1 | -60 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Concord | 21 | 1500 | 6° | 2–1–1 | +26 |
| 06/02/26 | Creatorpult Games - Spiritforged Pre-Rift Event Haverhill | 27 | 1527 | 18° | 1–2–1 | -13 |
| 31/10/25 | Creatorpult Games Riftbound Release Night Haverhill | 15 | — | 4° | 1–2–2 | -16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
- Da 16 a 99 4 tornei 43%
- Sotto i 16 4 tornei 24%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bradykin CA 1912 0–1
- ConanHawk US 1792 0–1
- Prime US 1782 0–3
- ASC aylin US 1723 0–1
- Starrk US 1714 0–2
- Iffy US 1704 0–1
- ASH sonkin US 1689 0–1
- Cleaves CA 1670 0–1
- Reset US 1664 0–3
- Double Swag US 1618 0–1
- kooj US 1601 1–0
- trustadolphin US 1571 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →