SharCar
22.991° al mondo · 1.697° in Canada · nel 49% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 31 perse.
- 1520±46Rating · margine ±46
- 1545Campo medio · 272 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 16 tornei: il 19% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.567 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.429 e 1.552, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 25 | 1564 | 22° | 0–2–1 | -32 |
| 11/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 32 | 1577 | 17° | 1–1–1 | +1 |
| 07/08/26 | August 7th @6:30 PM - Anime Alley Weekly Nexus Night M4Y1Z9 | 18 | 1517 | 4° | 3–1 | +23 |
| 04/08/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 34 | 1548 | 7° | 2–1 | +20 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1012° | 2–2–2 | +23 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 140° | 3–1 | +47 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 902° | 1–3 | 0 |
| 02/04/26 | Cardboard Classics - Thursday Nexus Night April 02 L4J 0A7 | 14 | 1551 | 10° | 1–2 | -4 |
| 31/03/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 25 | 1504 | 16° | 1–2 | 0 |
| 27/03/26 | March 27th @6:30 PM - Anime Alley Weekly Nexus Night M4Y1Z9 | 21 | 1478 | 9° | 2–2 | +13 |
| 26/03/26 | Cardboard Classics - Thursday Nexus Night March 26, 2026 L4J 0A7 | 14 | 1541 | 13° | 0–3 | -32 |
| 19/03/26 | Cardboard Classics - Thursday Nexus Night March 19 L4J 0A7 | 12 | 1516 | 8° | 1–2 | -1 |
| 17/03/26 | Tuesday Derpy Nexus Nights L4C0V4 | 12 | 1554 | 10° | 1–2 | -5 |
| 13/03/26 | Anime Alley Weekly Nexus Night - March 13 2026 M4Y1Z9 | 20 | 1530 | 12° | 2–2 | +23 |
| 03/03/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 24 | 1571 | 19° | 1–2–2 | +10 |
| 27/02/26 | Cardboard Classics - Thursday Nexus Night Feb 26 L4J 0A7 | 17 | 1541 | 16° | 0–3 | -66 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 9 tornei 38%
- Sotto i 16 4 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PocketMith CA 1898 0–1
- OccuSai US 1795 1–0
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- SWAGALISK US 1743 1–0
- Miuz CA 1734 0–1
- Google CA 1733 1–0
- chiggin brest CA 1723 0–1
- Morelia US 1716 0–1
- spandy CA 1701 0–1
- Djen1234 CA 1690 0–3
- murkddd CA 1690 0–1
- BoiWaffle US 1688 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →