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Miuz

1.314° al mondo · 109° in Canada · nel 4% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 33 perse.

  • 1734±34Rating · margine ±34
  • 1573Campo medio · 112 isc.
  • 29%vs top 5% (7–17)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 30 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.748 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.650 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 100: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.531 e 1.742, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 109 1582 35° 4–3 -6
15/08/26 Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 17 1587 3–0 +15
14/08/26 Friday - Play for Packs Canada 20 1544 3–0 +19
12/08/26 Mad Merchant Games - Wednesday $5 Nexus Night M1V 0B7 20 1558 3–0 +26
11/08/26 Tuesday - Play for Packs Canada 32 1577 16° 1–1–1 -3
08/08/26 Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau 594 1583 204° 4–3 -11
07/08/26 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau 146 1582 43° 1–1 -10
07/08/26 12:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 1 - F2FTour Ottawa Gatineau 177 1601 35° 2–1 +3
01/08/26 Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 19 1584 3–0 +29
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1298° 0–1 -14
05/04/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L4C0V4 18 1599 3–3 -23
04/04/26 April 4th @1:00 PM - Saturday Afternoon Summoner Skirmish M4Y1Z9 16 1568 4–1–1 +9
03/04/26 [Royalty Cards & Collectibles] Summoner Skirmish - April M6A3A4 23 1590 2–2 -7
02/04/26 401 Games Downtown - Thursday, April 02 - Nexus Night Toronto 22 1613 20° 0–2 -28
01/04/26 Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 27 1550 2–1 -7
31/03/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 25 1504 2–0–1 0
28/03/26 Summoner Skirmish March @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 14 1577 5–0–1 +61
26/03/26 401 Games Downtown - March 26 - Thursday Nexus Night Toronto 14 1596 2–1 +6
25/03/26 Nexus Nights - 1v1 @Three Kingdoms Games L3P 1Y1 21 1557 2–1 -3
19/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 14 1564 2–0–1 +21
18/03/26 Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 20 1567 2–1 +6
17/03/26 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 21 1560 2–1 +5
14/03/26 Mad Merchant Games - Summoner Skirmish - March M1V 0B7 14 1650 4–1–1 +44
12/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 16 1575 10° 1–2 -16
11/03/26 Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 17 1542 3–0 +29
07/03/26 Manta Trading - Summoner Skirmish - March L3R 8B4 23 1589 3–2 +30
06/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March L0H 1J0 19 1584 10° 2–2 +4
05/03/26 401 Games Downtown - Thursday, March 05 - Nexus Night Toronto 16 1543 2–1 +15
28/02/26 Mad Merchant Games - Saturday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 15 1533 2–1 +9
27/11/25 401 Games Downtown - Riftbound Nexus Night - Thursday Toronto 24 1553 12° 2–1–2 +31

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 55%
  • Da 16 a 99 20 tornei 63%
  • Sotto i 16 5 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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