Miuz
1.314° al mondo · 109° in Canada · nel 4% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 33 perse.
- 1734±34Rating · margine ±34
- 1573Campo medio · 112 isc.
- 29%vs top 5% (7–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 30 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.748 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.650 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 100: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.531 e 1.742, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 | 109 | 1582 | 35° | 4–3 | -6 |
| 15/08/26 | Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 | 17 | 1587 | 2° | 3–0 | +15 |
| 14/08/26 | Friday - Play for Packs Canada | 20 | 1544 | 3° | 3–0 | +19 |
| 12/08/26 | Mad Merchant Games - Wednesday $5 Nexus Night M1V 0B7 | 20 | 1558 | 2° | 3–0 | +26 |
| 11/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 32 | 1577 | 16° | 1–1–1 | -3 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 204° | 4–3 | -11 |
| 07/08/26 | 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau | 146 | 1582 | 43° | 1–1 | -10 |
| 07/08/26 | 12:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 1 - F2FTour Ottawa Gatineau | 177 | 1601 | 35° | 2–1 | +3 |
| 01/08/26 | Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 | 19 | 1584 | 1° | 3–0 | +29 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1298° | 0–1 | -14 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L4C0V4 | 18 | 1599 | 8° | 3–3 | -23 |
| 04/04/26 | April 4th @1:00 PM - Saturday Afternoon Summoner Skirmish M4Y1Z9 | 16 | 1568 | 2° | 4–1–1 | +9 |
| 03/04/26 | [Royalty Cards & Collectibles] Summoner Skirmish - April M6A3A4 | 23 | 1590 | 7° | 2–2 | -7 |
| 02/04/26 | 401 Games Downtown - Thursday, April 02 - Nexus Night Toronto | 22 | 1613 | 20° | 0–2 | -28 |
| 01/04/26 | Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 27 | 1550 | 8° | 2–1 | -7 |
| 31/03/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 25 | 1504 | 7° | 2–0–1 | 0 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish March @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 14 | 1577 | 1° | 5–0–1 | +61 |
| 26/03/26 | 401 Games Downtown - March 26 - Thursday Nexus Night Toronto | 14 | 1596 | 4° | 2–1 | +6 |
| 25/03/26 | Nexus Nights - 1v1 @Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 21 | 1557 | 7° | 2–1 | -3 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 14 | 1564 | 2° | 2–0–1 | +21 |
| 18/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 20 | 1567 | 6° | 2–1 | +6 |
| 17/03/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 21 | 1560 | 8° | 2–1 | +5 |
| 14/03/26 | Mad Merchant Games - Summoner Skirmish - March M1V 0B7 | 14 | 1650 | 3° | 4–1–1 | +44 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1575 | 10° | 1–2 | -16 |
| 11/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 17 | 1542 | 2° | 3–0 | +29 |
| 07/03/26 | Manta Trading - Summoner Skirmish - March L3R 8B4 | 23 | 1589 | 9° | 3–2 | +30 |
| 06/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March L0H 1J0 | 19 | 1584 | 10° | 2–2 | +4 |
| 05/03/26 | 401 Games Downtown - Thursday, March 05 - Nexus Night Toronto | 16 | 1543 | 7° | 2–1 | +15 |
| 28/02/26 | Mad Merchant Games - Saturday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 15 | 1533 | 8° | 2–1 | +9 |
| 27/11/25 | 401 Games Downtown - Riftbound Nexus Night - Thursday Toronto | 24 | 1553 | 12° | 2–1–2 | +31 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 55%
- Da 16 a 99 20 tornei 63%
- Sotto i 16 5 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 0–1
- ABG JiHoonAah CA 1872 0–1
- guubums CA 1860 1–1
- Funkmunks CA 1854 0–1
- Asobi CA 1772 1–3
- DLC Antares CA 1753 1–0
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- Kaalor CA 1746 1–1
- Ddragon999 CA 1743 0–2
- Raccoon CA 1741 2–2
- Costco Wholesale CA 1721 0–2
- VVES CA 1716 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →