Peepkin
31.110° al mondo · 1.723° in Australia · nel 63% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 27 perse.
- 1476±50Rating · margine ±50
- 1537Campo medio · 25 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 16 tornei: il 19% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.511 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.499, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 31, 2026 Clayfield | 32 | 1574 | 8° | 2–1 | +25 |
| 24/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 24, 2026 Clayfield | 33 | 1520 | 17° | 2–1 | +11 |
| 17/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 17, 2026 Clayfield | 26 | 1516 | 9° | 2–1 | +15 |
| 10/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 10, 2026 Clayfield | 31 | 1524 | 30° | 0–2 | -20 |
| 30/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - March 30, 2026 Clayfield | 22 | 1559 | 12° | 1–1–1 | +7 |
| 25/03/26 | Bo1 Nexus Nights @ More Than Meeples 17c/455 Brunswick St | 14 | 1511 | 13° | 0–2–1 | -20 |
| 23/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - March 23, 2026 Clayfield | 25 | 1538 | 15° | 1–2 | -9 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 18 | 1556 | 3° | 3–1 | +46 |
| 21/03/26 | Riftbound March Summoner Skirmish @ Vault Games Clayfield Clayfield | 31 | 1530 | 22° | 2–3 | -15 |
| 16/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - March 16, 2026 Clayfield | 21 | 1557 | 16° | 1–2 | +8 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 12 | 1562 | 9° | 1–2 | -11 |
| 09/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - March 09, 2026 Clayfield | 27 | 1536 | 25° | 0–3 | -60 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 20 | 1513 | 4° | 2–1 | +27 |
| 23/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - February 23, 2026 Clayfield | 31 | 1538 | 17° | 1–1–1 | +13 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 22 | 1554 | 16° | 1–2 | -5 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - February 16, 2026 Clayfield | 32 | 1511 | 30° | 0–2 | -36 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 14 tornei 42%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–2
- Uncle Iroh AU 1802 0–1
- Stiques AU 1801 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 1–1
- Solaris 7 AU 1714 0–1
- SeeEmmDee AU 1664 0–2
- potato AU 1644 0–1
- Ashenfaced AU 1637 0–1
- Pigeon Prisoner AU 1635 0–1
- Orange AU 1632 0–1
- Kbree20 AU 1616 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →