SigurvarYorikson
43.039° al mondo · 2.551° in Germania · nel 91% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 23 perse.
- 1392±55Rating · margine ±55
- 1541Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.563 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.392 e 1.544, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night September I Leipzig | 19 | 1544 | 14° | 0–2 | -15 |
| 04/08/26 | Nexus Night August I Leipzig | 20 | 1551 | 17° | 0–1–2 | -4 |
| 31/03/26 | Nexus Night März IV Leipzig | 16 | 1541 | 16° | 0–2 | -15 |
| 24/03/26 | Nexus Night März III Leipzig | 17 | 1557 | 17° | 0–1 | -10 |
| 17/03/26 | Nexus Night März II Leipzig | 20 | 1548 | 20° | 0–2–1 | -20 |
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Richard-Wagner-Straße 9 | 19 | 1540 | 16° | 0–3 | -23 |
| 10/03/26 | Nexus Night März I Leipzig | 25 | 1549 | 22° | 0–1–2 | -12 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 36 | 1542 | 17° | 2–2–2 | +13 |
| 24/02/26 | Nexus Night Februar III Leipzig | 22 | 1554 | 2° | 2–1 | +34 |
| 17/02/26 | Nexus Night Februar II Leipzig | 23 | 1548 | 23° | 0–3 | -48 |
| 12/02/26 | Donnerstag Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Richard-Wagner-Straße 9 | 13 | 1487 | 7° | 1–2–1 | -31 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 23 | 1525 | 14° | 1–2–1 | -19 |
| 03/02/26 | Nexus Night Februar I Leipzig | 14 | 1542 | 9° | 1–1 | -2 |
| 06/01/26 | Nexus Night Leipzig | 18 | 1541 | 7° | 2–0 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 19 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 20%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kaki DE 1788 0–1
- Daddy Nicky DE 1691 1–1
- Ostriker DE 1682 0–2
- LethalPapercut DE 1674 0–1
- Feedmile DE 1623 0–2
- NaisuTJ DE 1594 1–0
- Stefan DE 1592 0–1
- GRΛVE DE 1584 0–1
- Kisake01 DE 1578 1–1
- Gnome DE 1573 0–1
- schmortopp DE 1569 0–1
- LumBert DE 1568 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →