sokos
4.299° al mondo · 35° in Grecia · nel 11% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 19 perse.
- 1665±45Rating · margine ±45
- 1550Campo medio · 22 isc.
- 45%vs top 5% (5–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 15 tornei: il 40% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.686 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 25: Grecia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.543 e 1.674, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | OniGireece Vendetta Summoner Skirmish I Kleanthous 49 | 28 | 1588 | 10° | 2–1–2 | -4 |
| 29/08/26 | Athens Collectibles Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Athens | 32 | 1592 | 12° | 3–2 | -5 |
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Eyvoias 2 | 16 | 1541 | 1° | 4–0 | +47 |
| 26/08/26 | Nexus Nights - OP.eu/No Label X At | 32 | 1553 | 18° | 2–2 | -16 |
| 23/08/26 | Kifisia Collectibles Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Κηφισιά | 24 | 1524 | 9° | 3–2 | -9 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Likourgou 70 | 17 | 1526 | 1° | 4–0 | +29 |
| 19/08/26 | Nexus Nights - OP.eu/No Label X At | 28 | 1561 | 12° | 2–2 | -7 |
| 18/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 12 | 1549 | 2° | 3–1 | +27 |
| 16/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 33 | 1533 | 1° | 5–0 | +60 |
| 15/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 22 | 1576 | 18° | 1–2 | -5 |
| 11/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 14 | 1545 | 14° | 0–1 | -21 |
| 05/08/26 | Nexus Nights - OP.eu/No Label X At | 19 | 1581 | 12° | 2–2 | +14 |
| 02/08/26 | Nexus Nights - Op.eu / Kaizoku TCG hall Elpidos 4 | 16 | 1552 | 12° | 1–2 | -38 |
| 02/08/26 | Nexus Days - Op.eu / Kaizoku TCG hall Elpidos 4 | 20 | 1546 | 3° | 3–1 | +36 |
| 01/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 18 | 1487 | 3° | 4–1 | +57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 13 tornei 65%
- Sotto i 16 2 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rednaxell GR 1854 2–2
- Dlade GR 1784 0–1
- MarkhsiosP GR 1774 1–3
- Perfector GR 1764 1–0
- Troublemaker R1 GR 1728 1–0
- evil buggy 33 GR 1687 1–0
- Harrier Du Bois GR 1685 2–0
- UNCLE MIKE GR 1664 0–1
- Majin GR 1658 1–0
- JohAnTheGrek GR 1650 0–1
- Psyduck1907 GR 1640 0–1
- sper GR 1622 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →