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Solaris 7

2.654° al mondo · 147° in Australia · nel 6% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 11 perse.

  • 1696±64Rating · margine ±64
  • 1560Campo medio · 30 isc.
  • 39%vs top 5% (7–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 12 tornei: il 92% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.724 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 100: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.563 e 1.696, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/12/25 Riftbound December Summoner Skirmish @ Vault Games Clayfield Clayfield 26 1565 4–2 +5
16/12/25 Nexus Night @ Good Games Brisbane shop 2/169 Leichhardt St 24 1567 2–1–2 +3
09/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane 22 1526 3–0 +23
06/12/25 Mint Summoner Skirmish - December 8/359 Gympie Rd 24 1598 3–2–1 -5
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 44 1565 3–0–3 +21
29/11/25 Nexus Nights - 29 Nov @ Vault Games Brisbane City Brisbane City 40 1530 3–0 +20
25/11/25 Tuesday Nexus Nights - 1v1 Kessels Rd 26 1536 2–0–3 +19
23/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor 26 1604 10° 2–1 +5
19/11/25 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 39 1577 2–1 +8
16/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor 35 1562 3–1 +27
15/11/25 CTC Games Win-a-Box Sumner 25 1532 3–2 +7
13/11/25 CTC Nexus Night Sumner 20 4–1 +63

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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