sorchal02
7.107° al mondo · 73° in Belgio · nel 15% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 17 perse.
- 1630±48Rating · margine ±48
- 1558Campo medio · 33 isc.
- 25%vs top 5% (2–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.667 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 50: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.526 e 1.651, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Nexus Night du mardi Andenne | 17 | 1568 | 3° | 2–1 | +15 |
| 04/08/26 | Nexus Night du mardi Andenne | 16 | 1558 | 6° | 2–1 | +2 |
| 05/04/26 | RIFTBOUND - SUMMONER SKIRMISH DIMANCHE 05 AVRIL 11H00 Paris | 22 | 1604 | 12° | 2–3 | -19 |
| 04/04/26 | Win a case Royaume du TCG Angers | 163 | 1558 | 63° | 4–4 | -19 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Namur | 15 | 1520 | 1° | 4–0–1 | +42 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Av. du Bourgmestre Jean Materne 64 | 28 | 1574 | 5° | 4–1–1 | +52 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event du samedi Av. du Bourgmestre Jean Materne 64 | 16 | 1524 | 2° | 3–1–1 | +31 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event du vendredi Namur | 15 | 1508 | 11° | 0–2–1 | -51 |
| 24/01/26 | Sod Games Andenne Summoner Skirmish - January Rue de la Papeterie 5 | 18 | 1608 | 9° | 2–2–1 | +27 |
| 28/11/25 | Friday Evening Riftbound Open Play Namur | 15 | 1561 | 6° | 0–0–1 | +3 |
| 14/11/25 | vendredi Evening Nexus Nights - 1v1 Charleroi | 19 | — | 11° | 2–2–1 | -14 |
| 08/11/25 | Nexus Night : Apres-Midi Av. du Bourgmestre Jean Materne 64 | 16 | — | 1° | 3–0–1 | +61 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 8 tornei 56%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →