SteEzy
4.954° al mondo · 1.762° in Stati Uniti · nel 11% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 24 perse.
- 1656±45Rating · margine ±45
- 1555Campo medio · 385 isc.
- 43%vs top 5% (6–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 19 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.785 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.776, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 205° | 3–3 | -30 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1018° | 1–2–1 | -28 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 576° | 3–2 | -17 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 124° | 4–2 | -2 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 595° | 3–4 | -43 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 45° | 5–1 | +29 |
| 12/03/26 | Summoner Skirmish - March Sparks | 15 | 1564 | 1° | 5–1 | +13 |
| 22/02/26 | Kobold's Keep Riftbound Nexus Night Sparks | 16 | 1558 | 2° | 3–0 | +24 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sparks | 16 | 1561 | 4° | 3–1–1 | 0 |
| 07/02/26 | Kobold's Keep Spiritforged Prerelease Event! Sparks | 33 | 1507 | 1° | 3–0–1 | +13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Carson City | 15 | 1549 | 11° | 0–1–1 | -26 |
| 07/02/26 | Game Kastle Reno Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Reno | 21 | 1533 | 4° | 3–1–1 | -5 |
| 10/01/26 | Kobold's Keep January Store Skirmish! Sparks | 15 | 1552 | 1° | 5–0–1 | +37 |
| 08/01/26 | Summoner Skirmish - January Sparks | 15 | 1538 | 1° | 5–0–1 | +41 |
| 15/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Reno | 16 | 1548 | 1° | 4–0–1 | +65 |
| 12/12/25 | Summoner Skirmish - DecemberCNC! Reno | 19 | 1556 | 1° | 4–1 | +77 |
| 11/12/25 | Summoner Skirmish - December Sparks | 14 | 1484 | 6° | 2–2 | +7 |
| 10/12/25 | Tuesday Nexus Night Reno | 14 | 1465 | 4° | 2–1 | +17 |
| 23/11/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sparks | 22 | 1539 | 16° | 1–2 | -16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 56%
- Da 16 a 99 7 tornei 70%
- Sotto i 16 6 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Relivia US 1811 1–0
- Durantula 1802 0–1
- yagotgot US 1784 1–0
- TdT Tbone US 1756 0–1
- mom sky US 1749 4–6
- CATL Paradoxicat US 1699 1–0
- famousbless US 1697 0–1
- SandyChiya US 1693 0–1
- Long US 1680 0–1
- loldaleee CA 1662 0–1
- stoicaxis CA 1662 0–1
- Nivla US 1660 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →