Stefan
38.778° al mondo · 2.284° in Germania · nel 82% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 44 perse.
- 1429±52Rating · margine ±52
- 1535Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 26 tornei: il 23% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.506 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 77 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 126 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.356 e 1.506, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/03/26 | Summoner Skirmish - März Leipzig | 21 | 1552 | 19° | 1–3 | -16 |
| 24/03/26 | Nexus Night März III Leipzig | 17 | 1557 | 15° | 0–1–2 | 0 |
| 17/03/26 | Nexus Night März II Leipzig | 20 | 1548 | 17° | 0–2 | -19 |
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Richard-Wagner-Straße 9 | 19 | 1540 | 10° | 2–2–1 | +8 |
| 10/03/26 | Nexus Night März I Leipzig | 25 | 1549 | 21° | 0–1–2 | -9 |
| 17/02/26 | Nexus Night Februar II Leipzig | 23 | 1548 | 9° | 2–1 | +18 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 23 | 1525 | 11° | 2–1–1 | +21 |
| 10/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 22 | 1563 | 17° | 0–1 | -10 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 24 | 1539 | 22° | 0–3–1 | -33 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 26 | 1545 | 24° | 0–1 | -4 |
| 03/02/26 | Nexus Night Februar I Leipzig | 14 | 1542 | 3° | 2–0 | +26 |
| 25/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 52 | 1528 | 22° | 1–4 | -35 |
| 20/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 15 | 1524 | 10° | 1–0 | +13 |
| 13/01/26 | Nexus Night Leipzig | 17 | 1526 | 2° | 2–0–1 | +37 |
| 13/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1510 | 7° | 2–0 | +33 |
| 06/01/26 | Nexus Night Leipzig | 18 | 1541 | 14° | 1–1 | +9 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 18 | 1537 | 6° | 2–0 | +30 |
| 21/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 59 | 1528 | 27° | 1–2–1 | +4 |
| 16/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1505 | 10° | 1–3 | -5 |
| 09/12/25 | Nexus Night Dezember II Leipzig | 19 | 1533 | 14° | 0–2 | -18 |
| 09/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1539 | 8° | 2–2 | +23 |
| 02/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1543 | 11° | 0–3 | -42 |
| 25/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 17 | 1518 | 15° | 1–3 | -16 |
| 18/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 22 | 1512 | 14° | 0–3 | -50 |
| 11/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 19 | 1517 | 10° | 1–3 | -42 |
| 04/11/25 | Riftbound Origins Release Event Leipzig | 24 | — | 3° | 2–2 | +6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 24 tornei 30%
- Sotto i 16 2 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- APH Flixus DE 1780 0–1
- COPE Anªrchy DE 1732 0–1
- Ostriker DE 1682 0–1
- LethalPapercut DE 1674 0–1
- IKOSpike DE 1661 0–1
- Art0fW4r DE 1661 0–2
- Feedmile DE 1623 2–2
- Kaki DE 1618 0–2
- eskahana DE 1610 0–1
- Amy DE 1610 3–2
- NaisuTJ DE 1594 0–3
- Stefan DE 1592 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →