sudden
4.954° al mondo · 383° in Canada · nel 12% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 12 perse.
- 1656±56Rating · margine ±56
- 1560Campo medio · 26 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.669 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.657, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | 401 Games Downtown - August 13, 2026 - Thursday Nexus Night Toronto | 32 | 1535 | 2° | 3–0 | +29 |
| 11/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 32 | 1577 | 9° | 2–1 | +6 |
| 04/04/26 | April 4th @1:00 PM - Saturday Afternoon Summoner Skirmish M4Y1Z9 | 16 | 1568 | 13° | 1–2 | -20 |
| 21/03/26 | Manta Trading - Nexus Night (March 21) L3R 8B4 | 26 | 1565 | 16° | 2–2 | -11 |
| 20/03/26 | Sunny Hobbies Friday Summoner Skirmish - Mar 20th 3:00pm Scarborough | 25 | 1572 | 6° | 3–2–1 | -5 |
| 19/03/26 | 401 Games Downtown - Thursday, March 19 - Nexus Night Toronto | 26 | 1572 | 1° | 3–0 | +41 |
| 20/12/25 | Manta Trading - Summoner Skirmish - December L3R 8B4 | 31 | 1565 | 5° | 4–2 | +44 |
| 14/12/25 | Game Shack Summoner Skirmish M6A 1L7 | 17 | 1542 | 5° | 3–1 | +35 |
| 13/11/25 | 401 Games Downtown - Thursday Evening Nexus Night Toronto | 26 | 1544 | 8° | 2–1–2 | +15 |
| 07/11/25 | Friday Evening Nexus Night L3R 1A3 | 15 | — | 4° | 2–1–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 62%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ThunderTrees CA 1850 0–1
- Morppadorp CA 1822 0–1
- Powlow CA 1813 1–0
- Duo Fish CA 1744 1–0
- Ddragon999 CA 1743 0–2
- OneDriftingLeaf CA 1727 0–1
- babaknaeimi CA 1705 1–1
- Shinoa CA 1695 1–0
- MoonManJimmy CA 1685 0–1
- Avi CA 1660 1–0
- FeedingMe CA 1660 1–0
- FishermanFizz CA 1653 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →