FeedingMe
4.637° al mondo · 358° in Canada · nel 11% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 43 partite vinte e 24 perse.
- 1660±42Rating · margine ±42
- 1547Campo medio · 129 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 19 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 11 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.678 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.664, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 41 | 1576 | 19° | 2–1 | -1 |
| 28/08/26 | Friday - Play for Packs Canada | 27 | 1562 | 8° | 2–1 | -3 |
| 25/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 35 | 1548 | 10° | 2–1 | +4 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Toronto | 16 | 1526 | 4° | 3–2 | -4 |
| 21/08/26 | August 21st @6:30 PM - Anime Alley Weekly Nexus Night M4Y1Z9 | 21 | 1528 | 7° | 3–1 | +1 |
| 18/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 40 | 1539 | 2° | 3–0 | +27 |
| 13/08/26 | 401 Games Downtown - August 13, 2026 - Thursday Nexus Night Toronto | 32 | 1535 | 10° | 2–1 | +2 |
| 11/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 32 | 1577 | 11° | 2–1 | +4 |
| 06/08/26 | 401 Games Downtown - August 06, 2026 - Thursday Nexus Night Toronto | 20 | 1551 | 9° | 2–1 | +2 |
| 04/08/26 | Tuesday - Play for Packs Canada | 32 | 1621 | 4° | 3–0 | +32 |
| 02/08/26 | SUNDAY VENDETTA SEALED EVENT L4C0V4 | 15 | 1491 | 5° | 2–1 | +2 |
| 13/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 | 505 | 1536 | 87° | 5–2 | +18 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 460° | 3–2 | +24 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 M5T 2G8 | 20 | 1522 | 3° | 2–0–1 | +49 |
| 27/03/26 | March 27th @6:30 PM - Anime Alley Weekly Nexus Night M4Y1Z9 | 21 | 1478 | 2° | 3–1 | +62 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Markham | 15 | 1552 | 12° | 1–2 | -10 |
| 20/03/26 | March 20th @6:30 PM - Anime Alley Weekly Nexus Night M4Y1Z9 | 17 | 1515 | 8° | 2–2 | +11 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March L3R 1A3 | 13 | 1581 | 13° | 1–3 | -18 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L6C0M5 | 17 | 1556 | 17° | 0–2 | -42 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 67%
- Da 16 a 99 14 tornei 67%
- Sotto i 16 3 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →