Suoo
721° al mondo · 64° in Canada · nel 2% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 77 partite vinte e 29 perse.
- 1765±43Rating · margine ±43
- 1570Campo medio · 302 isc.
- 46%vs top 5% (16–19)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 37 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 13 volte su 20 tornei: il 65% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.806 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.613 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.594 e 1.796, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 181° | 7–5 | -13 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 470° | 3–2 | -18 |
| 21/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 | 30 | 1541 | 4° | 3–0 | +14 |
| 15/03/26 | 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 124 | 1584 | 6° | 6–2 | +17 |
| 11/03/26 | Masterset March Skirmish Wednesday 03/10 Markham | 28 | 1588 | 5° | 4–1 | +7 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 44° | 9–3 | +59 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 153° | 4–2 | +3 |
| 25/02/26 | Masterset B01s Wednesdays Markham | 14 | 1552 | 7° | 2–2 | -17 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 | 23 | 1510 | 9° | 2–1 | -7 |
| 21/02/26 | Kanzen Games - Feb 21st Saturday 10AM Spiriforged Booster Boxes Event L5W 0E6 | 49 | 1587 | 20° | 3–3 | -18 |
| 19/02/26 | Kanzen Games - Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 | 29 | 1555 | 14° | 2–1 | -8 |
| 08/02/26 | Kanzen Games Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Sunday 11AM L5W 0E6 | 29 | 1530 | 4° | 2–0–1 | +7 |
| 07/02/26 | Kanzen Games Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Saturday 11AM L5W 0E6 | 28 | 1578 | 5° | 2–1 | -4 |
| 24/01/26 | Kanzen Games Riftbound - Saturday 11AM Summoner Skirmish - January 24th L5W 0E6 | 14 | 1604 | 3° | 3–1–1 | -8 |
| 27/12/25 | Kanzen Games - Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 | 16 | 1555 | 3° | 3–1 | -1 |
| 22/12/25 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - December North York | 14 | 1613 | 8° | 2–2 | -28 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December 10, 2025 L5L3A2 | 25 | 1591 | 1° | 5–0 | +47 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December L4L 9M3 | 28 | 1551 | 2° | 6–2 | +44 |
| 30/11/25 | Masterset - Summoner Skirmish December Markham | 17 | 1566 | 1° | 5–0 | +95 |
| 20/11/25 | Kanzen Games - Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 | 37 | 1514 | 1° | 4–0 | +94 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 67%
- Da 16 a 99 12 tornei 79%
- Sotto i 16 3 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- NRW Rocklho DE 1888 0–1
- KZG Rowan CA 1859 1–1
- Funkmunks CA 1854 1–1
- ThunderTrees CA 1850 0–2
- BQO Ant US 1821 0–1
- Powlow CA 1813 2–0
- Ryan Ferries US 1801 0–1
- Roostcow CA 1793 0–1
- DanNoble US 1772 1–0
- Feynman F CA 1770 1–1
- ASC Hfang US 1750 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →