SuperDuperRonz
12.370° al mondo · 907° in Canada · nel 27% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 37 perse.
- 1585±37Rating · margine ±37
- 1540Campo medio · 238 isc.
- 38%vs top 5% (6–10)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 23 tornei: il 39% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.630 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.616, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Boardwalk Cafe Vendetta Summoner Skirmish - August V2S 2H2 | 16 | 1549 | 10° | 2–2 | -8 |
| 21/08/26 | Boardwalk Nexus Nights - 1v1 V2S 2H2 | 21 | 1511 | 8° | 1–1 | -4 |
| 15/08/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1531 | 13° | 1–2 | -19 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 118° | 4–2 | +25 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 337° | 4–3 | +45 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 576° | 2–2 | -3 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 411° | 3–2 | +21 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V3W 7X4 | 14 | 1543 | 4° | 2–2–1 | +12 |
| 15/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March V3B 5Y9 | 12 | 1595 | 9° | 1–3 | -17 |
| 14/03/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1473 | 5° | 2–1 | +7 |
| 07/03/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1494 | 9° | 1–2 | -18 |
| 28/02/26 | Mostly Games Friday Nexus Nights - Multiplayer V3C 3G6 | 15 | 1525 | 8° | 0–3 | -45 |
| 20/02/26 | Boardwalk Nexus Nights - 1v1 V2S 2H2 | 20 | 1513 | 14° | 2–2 | -16 |
| 09/02/26 | Boardwalk Spiritforged Pre-Rift Event 2 V2S 2H2 | 34 | 1525 | 10° | 2–1–1 | +3 |
| 08/02/26 | Boardwalk Spiritforged Pre-Rift Event V2S 2H2 | 30 | 1515 | 9° | 2–1–4 | -8 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event*Read Description* Surrey | 50 | 1529 | 9° | 2–1–1 | +5 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Vancouver | 16 | 1550 | 2° | 4–1–1 | +35 |
| 11/01/26 | Boardwalk Summoner Skirmish - January V2S 2H2 | 16 | 1564 | 8° | 2–2 | -7 |
| 12/12/25 | Boardwalk Nexus Nights V2S 2H2 | 17 | 1533 | 3° | 2–1–2 | +17 |
| 30/11/25 | Boardwalk Summoner Skirmish - December V2S 2H2 | 17 | 1552 | 10° | 2–2 | 0 |
| 23/11/25 | November 23 Nexus Nights V1M 3E8 | 40 | 1534 | 8° | 2–0–1 | +42 |
| 16/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver | 14 | — | 6° | 1–0–2 | +18 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Release Event Vancouver | 24 | — | 12° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 59%
- Da 16 a 99 15 tornei 48%
- Sotto i 16 4 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- CB Yako CA 1801 0–1
- victor CA 1774 0–1
- 2ndex CA 1770 0–1
- FerohHD onTwitch CA 1759 1–1
- Boulevard US 1740 1–0
- Yuzui CA 1729 1–0
- SelectMaple CA 1721 0–1
- BWPsFury CA 1708 1–0
- LKT Ari UY 1704 1–0
- Keitan1234 CA 1704 0–1
- Arch CA 1704 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →