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28.255° al mondo · 10.428° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 18 perse.
- 1492±60Rating · margine ±60
- 1568Campo medio · 20 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.602 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 85 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.485 e 1.590, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 18 | 1555 | 15° | 0–1 | -4 |
| 28/08/26 | Millennium Games Constructed Friday Rochester | 22 | 1553 | 7° | 2–1 | +11 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 18 | 1606 | 14° | 1–2 | -7 |
| 07/08/26 | Millennium Games Constructed Friday Rochester | 16 | 1623 | 14° | 0–2 | -23 |
| 20/03/26 | Friday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester | 25 | 1555 | 16° | 1–2 | -20 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester | 20 | 1564 | 17° | 0–1 | -8 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 22 | 1554 | 12° | 1–2 | -21 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Night Rochester | 18 | 1593 | 10° | 1–2 | -26 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 26 | 1578 | 2° | 3–0 | +59 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 18 | 1566 | 6° | 2–1 | +27 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 24 | 1558 | 20° | 0–2–1 | -44 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 16 | 1549 | 3° | 2–1 | +20 |
| 04/01/26 | WTH Sunday at 2PM Nexus Nights - 1v1 Rochester | 17 | 1531 | 3° | 2–1 | +28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BourgeoisBread US 1803 0–1
- Scraggy US 1752 0–1
- knighthawkrex US 1700 1–0
- Valorox US 1685 1–0
- ByRDwithaY US 1684 0–1
- TTV Kakarot9002 US 1630 0–2
- TnJx US 1624 0–2
- Viancio US 1620 0–2
- Tritonon US 1603 0–1
- mochi US 1564 2–1
- TheDewgongler US 1563 1–0
- maceybarks US 1552 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →