TCG Gooey
12.080° al mondo · 4.441° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 20 perse.
- 1587±46Rating · margine ±46
- 1584Campo medio · 597 isc.
- 46%vs top 5% (6–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.706 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.689, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Lake Worth Corridor | 15 | 1579 | 10° | 1–2–1 | -14 |
| 16/08/26 | Guildhall Nexus Night - 1v1 Coconut Creek | 15 | 1620 | 4° | 3–1 | +18 |
| 02/08/26 | Sunday Morning Vendetta Case Tournament Palm Beach Gardens | 21 | 1619 | 20° | 0–2–1 | -35 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 379° | 2–3 | -27 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1167° | 2–2–1 | -18 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 846° | 2–3 | -15 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 814° | 2–3 | -11 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 214° | 4–2 | +18 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - April Coconut Creek | 22 | 1552 | 1° | 6–1 | +73 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 19 | 1545 | 2° | 2–0 | +28 |
| 07/02/26 | FAM Spiritforged Pre-Rift Event Margate | 32 | 1549 | 31° | 0–1–1 | -34 |
| 16/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 20 | 1555 | 2° | 3–0–2 | +64 |
| 01/11/25 | Double Infinity RiftBound Release Event West Palm Beach | 24 | — | 3° | 2–0–3 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 46%
- Da 16 a 99 6 tornei 54%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- linsanity US 1904 0–1
- sexybeast US 1843 0–1
- TCG SogeKing US 1772 0–1
- TSS Dizzee US 1741 1–0
- Rbow US 1738 0–1
- AV Aadion US 1737 1–0
- saswater US 1731 0–1
- Zen US 1729 1–0
- TCS Yoant US 1718 0–1
- RareSly US 1712 1–0
- AV DreBiscuits1 US 1711 1–0
- Rexkater 1704 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →