TCGDJ
27.906° al mondo · 10.286° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 13 perse.
- 1494±62Rating · margine ±62
- 1510Campo medio · 218 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.553 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 83 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.469 e 1.538, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/08/26 | Nexus night Forest Grove | 14 | 1489 | 6° | 0–0–1 | +1 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1732° | 0–1 | -12 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Forest Grove | 19 | 1515 | 5° | 3–1 | +36 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Night Forest Grove | 12 | 1522 | 11° | 1–3 | -19 |
| 15/03/26 | SPF Nexus Night Forest Grove | 12 | 1483 | 8° | 0–0–1 | +2 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Night Forest Grove | 12 | 1495 | 7° | 1–2 | -6 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Grove | 31 | 1505 | 16° | 1–2–3 | -24 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Forest Grove | 18 | 1510 | 16° | 0–1 | -22 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Forest Grove | 13 | 1484 | 2° | 3–2–1 | +20 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Forest Grove | 14 | — | 12° | 0–0–1 | -1 |
| 09/11/25 | Riftbound Origins Release Event Forest Grove | 19 | — | 5° | 2–1–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 4 tornei 38%
- Sotto i 16 6 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- mode Bob US 1715 0–1
- nutvidwsound US 1701 0–1
- Suga US 1605 1–0
- MageOlogist US 1558 1–3
- Bug US 1556 0–1
- Honorboundsoul US 1541 1–0
- Withered US 1519 0–1
- Teemo4ever US 1516 0–5
- ILOVEGAMBLING US 1512 1–0
- PayasoPurificado US 1510 0–1
- IIIDVIII US 1507 1–1
- Sir BlumKing US 1501 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →