Tecnica
3.725° al mondo · 239° in Germania · nel 9% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 19 perse.
- 1675±49Rating · margine ±49
- 1563Campo medio · 288 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.683 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 100: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.675, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 32 | 1587 | 5° | 2–1 | +7 |
| 22/08/26 | Summoner Skirmish Vendetta - August Alte Holstenstraße 29 | 26 | 1523 | 1° | 7–0–1 | +65 |
| 21/08/26 | Friday Nexus Night 1v1 - Kofuku Bergedorf Alte Holstenstraße 29 | 18 | 1512 | 2° | 3–0 | +26 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 26 | 1551 | 4° | 2–1 | +11 |
| 14/08/26 | Friday Nexus Night 1v1 - Kofuku Bergedorf Alte Holstenstraße 29 | 23 | 1543 | 7° | 2–1 | +10 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 32 | 1600 | 21° | 1–2 | -14 |
| 07/08/26 | Friday Nexus Night 1v1 - Kofuku Bergedorf Alte Holstenstraße 29 | 23 | 1567 | 5° | 2–0–1 | +23 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 33 | 1591 | 31° | 0–3 | -41 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 642° | 3–3–1 | +41 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 835° | 2–3 | +11 |
| 04/04/26 | MULLIGAN Summoner Skirmish - April Hamburg | 21 | 1578 | 13° | 2–3 | -7 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 19 | 1521 | 5° | 2–1 | +21 |
| 24/03/26 | Dienstag Nexus Nights - 1v1 Hamburg | 15 | 1531 | 5° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 10 tornei 62%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN TEMPETE一些雪 FR 1854 0–1
- krowz FR 1826 1–0
- Akalj DE 1784 0–2
- HXN Lune FR 1736 0–1
- Mehrzweckeier DE 1731 0–1
- Kisamo DE 1728 0–1
- PD Bottas DE 1714 0–1
- MistycznyAlbert PL 1712 1–0
- Styx DE 1687 0–1
- Quaritsch DE 1687 0–1
- Yaino DE 1686 1–0
- DashMatters NL 1685 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →