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Th3Evil

27.359° al mondo · 2.212° in Italia · nel 53% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 15 perse.

  • 1497±61Rating · margine ±61
  • 1520Campo medio · 48 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 10 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.572 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 75 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 251 iscritti.
  • Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.474 e 1.572, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/07/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Legione Torino 8 1506 1–1–1 -3
05/07/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - July Torino 27 1532 20° 1–3 -23
20/06/26 Nexus Nights del Sabato al Jolly Joker San Martino Torino 6 1477 2–1 +5
09/05/26 Jolly Joker Costruito 2 vs 2 Torino 4 1503 2–1 +11
13/03/26 Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Torino 5 1488 2–1 +10
22/02/26 Full Box Sealed - RQ Bologna 1pm Sunday Bologna 127 1541 74° 1–2–2 -22
20/02/26 Super Nexus Night Bologna D Las Vegas 251 1559 54° 3–1 +45
17/12/25 Nexus Riftbound San Martino Mercoledi' Torino 16 1535 16° 0–2 -46
07/12/25 Summoner skirmish Jolly Joker Torino 17 1535 14° 1–3–1 -52
03/12/25 Nexus Riftbound San Martino Mercoledi' Torino 16 1519 3–0–1 +72

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
  • Da 16 a 99 4 tornei 33%
  • Sotto i 16 4 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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