Th3Ginge
27.160° al mondo · 1.983° in Canada · nel 58% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 23 perse.
- 1498±49Rating · margine ±49
- 1554Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–14)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 16 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.575 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 79 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.571, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 17 | 1511 | 11° | 0–2 | -26 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1581 | 9° | 2–1 | +22 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 17 | 1539 | 8° | 1–1–1 | +7 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 14 | 1564 | 8° | 1–1–1 | -4 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1542 | 14° | 1–2 | +1 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 23 | 1555 | 19° | 0–2 | -24 |
| 12/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 13 | 1532 | 6° | 2–1 | +11 |
| 08/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1553 | 14° | 1–2–1 | -12 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1592 | 12° | 1–2–1 | -14 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1563 | 12° | 1–2 | -9 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 17 | 1560 | 15° | 1–2 | -18 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1562 | 5° | 2–1–1 | +18 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Nerdvana, Nov 20, 2025) L0H 1J0 | 25 | 1545 | 18° | 1–2 | -25 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Locust Hill | 19 | 1559 | 6° | 2–1–2 | +13 |
| 06/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Locust Hill | 22 | — | 4° | 2–0–3 | +39 |
| 31/10/25 | Friday Evening Release Event Locust Hill | 23 | — | 11° | 2–1–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 35%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ray956 CA 1775 0–2
- Asobi CA 1772 0–1
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- Kaalor CA 1746 0–5
- Ddragon999 CA 1743 0–1
- Raccoon CA 1741 0–1
- Nigel CA 1711 0–1
- NinCrab CA 1705 0–1
- GameScience CA 1701 0–1
- Legit B Person CA 1676 0–1
- Gordon CA 1620 0–1
- Porth CA 1619 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →