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Thee3nd343

22.063° al mondo · 8.052° in Stati Uniti · nel 47% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 44 perse.

  • 1525±33Rating · margine ±33
  • 1550Campo medio · 235 isc.
  • 42%vs top 5% (8–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 28 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.742 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 217 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.433 e 1.742, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian 21 1536 2–1 +11
15/08/26 Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise 20 1564 18° 0–2–1 -23
08/08/26 Boise Card Shop Win-A-Box Boise 13 1516 10° 1–2 -22
05/08/26 Riftbound Weekly Tournament - Boise Card Shop Boise 27 1522 25° 0–1 -19
01/08/26 Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise 13 1518 13° 0–3 -52
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 555° 3–3 -3
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 564° 2–2 -16
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 988° 1–4 -68
04/04/26 Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Boise 18 1603 3–2–1 -9
28/03/26 Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise 26 1530 10° 2–1 -16
08/03/26 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - March Meridian 24 1541 6–0–2 +30
07/03/26 Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Boise 20 1578 6–2 +35
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 140° 7–4 +39
26/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 2/25 Boise 28 1583 3–0 +32
21/02/26 Friday Night 1v1 Nexus Night Boise 30 1535 11° 2–1 +2
19/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 2/18 Boise 27 1549 2–1 +4
11/02/26 Infinite Heroes Games Spiritforged Pre-Rift Event Nampa 15 1575 3–0 +32
08/02/26 Phoenix Fire Games - Spiritforged Pre-Rift Event Meridian 55 1523 46° 0–2–1 -38
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event 2/7 Boise 28 1548 1–1 -5
07/02/26 Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event Boise 68 1526 12° 2–1–1 -2
10/01/26 Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Boise 22 1565 12° 2–3 -20
04/01/26 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - January Meridian 31 1515 12° 3–2 -6
28/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Boise 19 1529 2–0 +18
18/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 12/17 Boise 18 1531 11° 2–1 -10
13/12/25 Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Boise 25 1571 6–1–1 +122
11/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 12/10 Boise 19 1540 3–0 +76
07/12/25 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - December Meridian 21 1530 15° 0–4 -67
02/11/25 Riftbound Release Event - Phoenix Fire Games Meridian 44 22° 0–0–3 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 50%
  • Da 16 a 99 21 tornei 57%
  • Sotto i 16 3 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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