Tiberuius
35.258° al mondo · 2.855° in Italia · nel 69% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 19 perse.
- 1452±68Rating · margine ±68
- 1576Campo medio · 20 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 8 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.648 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.452 e 1.493, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/08/26 | Domenica Pomeriggio Nexus Night Rome | 22 | 1622 | 18° | 1–4 | -7 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Rome | 52 | 1544 | 49° | 0–1 | -10 |
| 19/07/26 | Domenica Pomeriggio Nexus Night Rome | 12 | 1513 | 10° | 1–3 | -18 |
| 03/07/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 11 | 1571 | 5° | 2–2 | +30 |
| 29/06/26 | Super Riftbound 500 Garantiti San Pietro&Paolo Edition Rome | 23 | 1648 | 23° | 0–3 | -36 |
| 14/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Rome | 19 | 1570 | 12° | 2–3 | +4 |
| 24/05/26 | Domenica Pomeriggio Nexus Night 150% iscrizioni in palio Rome | 7 | 1600 | 4° | 2–1 | +26 |
| 02/05/26 | Sabato Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 15 | 1537 | 10° | 0–2 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 21%
- Sotto i 16 4 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- erdellatcg IT 1804 0–1
- Johnny Memes IT 1739 0–2
- SevenF IT 1721 1–1
- testardo IT 1709 0–2
- BIackshark IT 1690 0–3
- nefesis IT 1662 1–2
- elmore IT 1647 1–1
- CHAMBER Cool0 IT 1620 0–1
- MentalJack IT 1618 0–1
- Ecletoh IT 1611 0–1
- OverPenguin IT 1587 1–0
- Antar3s27 IT 1586 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →