TimT3D
25.414° al mondo · 1.499° in Germania · nel 54% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 27 perse.
- 1507±44Rating · margine ±44
- 1545Campo medio · 24 isc.
- 67%vs top 5% (2–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 19 tornei: il 47% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.639 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.507 e 1.624, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night September I Leipzig | 19 | 1544 | 19° | 0–2 | -29 |
| 25/08/26 | Nexus Night August III Leipzig | 17 | 1560 | 2° | 1–1 | -1 |
| 29/03/26 | Summoner Skirmish - März Leipzig | 21 | 1552 | 13° | 1–3 | -28 |
| 24/03/26 | Nexus Night März III Leipzig | 17 | 1557 | 16° | 0–2 | -29 |
| 10/03/26 | Nexus Night März I Leipzig | 25 | 1549 | 2° | 3–0 | +30 |
| 24/02/26 | Nexus Night Februar III Leipzig | 22 | 1554 | 4° | 2–1 | +11 |
| 17/02/26 | Nexus Night Februar II Leipzig | 23 | 1548 | 14° | 1–2 | -11 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 23 | 1525 | 19° | 0–0–1 | -3 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 14 | 1561 | 6° | 2–1–1 | +8 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 26 | 1545 | 9° | 2–2–1 | -6 |
| 13/01/26 | Nexus Night Leipzig | 17 | 1526 | 4° | 1–1 | -10 |
| 06/01/26 | Nexus Night Leipzig | 18 | 1541 | 10° | 1–1–1 | -2 |
| 21/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 59 | 1528 | 20° | 2–4 | -47 |
| 09/12/25 | Nexus Night Dezember II Leipzig | 19 | 1533 | 5° | 3–1 | +26 |
| 02/12/25 | Nexus Night Dezember I Leipzig | 18 | 1554 | 1° | 4–0 | +86 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish - December Leipzig | 32 | 1542 | 18° | 0–3 | -68 |
| 25/11/25 | Nexus Night November III Leipzig | 25 | 1562 | 16° | 1–2 | -38 |
| 11/11/25 | Nexus Night November II Leipzig | 31 | 1533 | 8° | 3–1 | +25 |
| 04/11/25 | Riftbound Origins Release Event Leipzig | 24 | — | 1° | 5–0 | +93 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 18 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- APH Flixus DE 1780 1–1
- COPE Anªrchy DE 1732 1–0
- Daddy Nicky DE 1691 1–1
- IKOBANANZA DE 1690 0–2
- Ostriker DE 1682 0–1
- Art0fW4r DE 1661 2–0
- IKOSpike DE 1661 1–0
- Feedmile DE 1623 1–2
- Kaki DE 1618 0–1
- Amy DE 1610 0–1
- ThePullum DE 1609 0–1
- NaisuTJ DE 1594 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →