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TimT3D

25.414° al mondo · 1.499° in Germania · nel 54% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 27 perse.

  • 1507±44Rating · margine ±44
  • 1545Campo medio · 24 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 19 tornei: il 47% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.639 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.507 e 1.624, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Night September I Leipzig 19 1544 19° 0–2 -29
25/08/26 Nexus Night August III Leipzig 17 1560 1–1 -1
29/03/26 Summoner Skirmish - März Leipzig 21 1552 13° 1–3 -28
24/03/26 Nexus Night März III Leipzig 17 1557 16° 0–2 -29
10/03/26 Nexus Night März I Leipzig 25 1549 3–0 +30
24/02/26 Nexus Night Februar III Leipzig 22 1554 2–1 +11
17/02/26 Nexus Night Februar II Leipzig 23 1548 14° 1–2 -11
10/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 23 1525 19° 0–0–1 -3
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 14 1561 2–1–1 +8
06/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 26 1545 2–2–1 -6
13/01/26 Nexus Night Leipzig 17 1526 1–1 -10
06/01/26 Nexus Night Leipzig 18 1541 10° 1–1–1 -2
21/12/25 Riftbound Summoner Skirmish Leipzig 59 1528 20° 2–4 -47
09/12/25 Nexus Night Dezember II Leipzig 19 1533 3–1 +26
02/12/25 Nexus Night Dezember I Leipzig 18 1554 4–0 +86
30/11/25 Summoner Skirmish - December Leipzig 32 1542 18° 0–3 -68
25/11/25 Nexus Night November III Leipzig 25 1562 16° 1–2 -38
11/11/25 Nexus Night November II Leipzig 31 1533 3–1 +25
04/11/25 Riftbound Origins Release Event Leipzig 24 5–0 +93

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 18 tornei 51%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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