TRT IRZDN
16.249° al mondo · 52° in Indonesia · nel 50% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 11 perse.
- 1559±64Rating · margine ±64
- 1542Campo medio · 58 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.607 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.555 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 50: Indonesia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.587, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Kota Jakarta Selatan | 43 | 1539 | 22° | 2–3 | -27 |
| 29/08/26 | Rift of Legends Day 1 Standard Kota Jakarta Pusat | 180 | 1543 | 95° | 2–2–1 | -1 |
| 17/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Kecamatan Kebayoran Lama | 20 | 1540 | 3° | 3–1–2 | +47 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night Kecamatan Kebayoran Lama | 14 | 1535 | 8° | 1–2 | -25 |
| 09/08/26 | Day 2 Indonesia Polri Youth Movement Kota Tangerang | 31 | 1555 | 6° | 3–2–1 | +21 |
| 08/08/26 | Indonesia Youth Movement 2026 Tournament Flight #1 Kota Jakarta Pusat | 34 | — | 6° | 3–1–1 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 40%
- Da 16 a 99 4 tornei 50%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Viehl ID 1704 0–1
- Geoff ID 1661 1–0
- archis ID 1657 0–1
- Rsumana ID 1650 1–0
- Silvercrown ID 1646 0–1
- fadhil Riphat ID 1644 0–2
- CTR Safeguard ID 1640 1–2
- TRT FlashFreeze ID 1634 1–0
- solnix ID 1625 0–1
- AJM ID 1590 0–1
- Lucfre ID 1581 1–0
- Sengkuni ID 1574 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →