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tzui

18.810° al mondo · 1.093° in Germania · nel 39% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 29 perse.

  • 1543±43Rating · margine ±43
  • 1575Campo medio · 57 isc.
  • 33%vs top 5% (6–12)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 17 tornei: il 24% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.608 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.489 e 1.598, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Team Lunti Vendetta Summoner Skirmish I Lagerstr. 12 17 1588 14° 1–3 -31
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich 17 1620 15° 0–0–1 -3
15/08/26 Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 626 1588 483° 2–4 -12
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich 26 1592 22° 0–0–1 -4
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich 12 1571 10° 0–0–1 -5
04/04/26 Samstag Morning Summoner Skirmish - April Darmstadt 13 1580 4–1–1 +39
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich 19 1615 17° 1–3 -16
26/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich 17 1569 10° 1–2 -7
22/03/26 Merlins Spiele Mainz - Riftbound Summoner Skirmish March Mainz 14 1579 4–1–1 +56
18/03/26 JK Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Darmstadt 16 1579 1–1–1 -5
15/03/26 Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Dreieich 33 1567 26° 1–3 -10
08/03/26 Card Börse Dreieich Display Turnier - 1v1 Fichtestraße 50 20 1537 2–0–3 +21
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Lagerstr. 12 47 1539 17° 3–2 +23
26/01/26 Team Lunti Casual Monday Lagerstr. 12 22 1536 19° 0–0–1 +6
18/01/26 Sonntag Morning Summoner Skirmish - January Dreieich 23 1559 14° 2–3 -1
20/12/25 Summoner Skirmish - December Friedberg (Hessen) 18 1571 3–3 +3
14/12/25 Sonntag Morning Summoner Skirmish - December Dreieich 21 1590 13° 2–3 -11

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 33%
  • Da 16 a 99 13 tornei 36%
  • Sotto i 16 3 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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