tzui
18.810° al mondo · 1.093° in Germania · nel 39% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 29 perse.
- 1543±43Rating · margine ±43
- 1575Campo medio · 57 isc.
- 33%vs top 5% (6–12)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 17 tornei: il 24% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.598, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Team Lunti Vendetta Summoner Skirmish I Lagerstr. 12 | 17 | 1588 | 14° | 1–3 | -31 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich | 17 | 1620 | 15° | 0–0–1 | -3 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 483° | 2–4 | -12 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich | 26 | 1592 | 22° | 0–0–1 | -4 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich | 12 | 1571 | 10° | 0–0–1 | -5 |
| 04/04/26 | Samstag Morning Summoner Skirmish - April Darmstadt | 13 | 1580 | 2° | 4–1–1 | +39 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich | 19 | 1615 | 17° | 1–3 | -16 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dreieich | 17 | 1569 | 10° | 1–2 | -7 |
| 22/03/26 | Merlins Spiele Mainz - Riftbound Summoner Skirmish March Mainz | 14 | 1579 | 2° | 4–1–1 | +56 |
| 18/03/26 | JK Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Darmstadt | 16 | 1579 | 9° | 1–1–1 | -5 |
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Dreieich | 33 | 1567 | 26° | 1–3 | -10 |
| 08/03/26 | Card Börse Dreieich Display Turnier - 1v1 Fichtestraße 50 | 20 | 1537 | 6° | 2–0–3 | +21 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Lagerstr. 12 | 47 | 1539 | 17° | 3–2 | +23 |
| 26/01/26 | Team Lunti Casual Monday Lagerstr. 12 | 22 | 1536 | 19° | 0–0–1 | +6 |
| 18/01/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - January Dreieich | 23 | 1559 | 14° | 2–3 | -1 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Friedberg (Hessen) | 18 | 1571 | 8° | 3–3 | +3 |
| 14/12/25 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - December Dreieich | 21 | 1590 | 13° | 2–3 | -11 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 33%
- Da 16 a 99 13 tornei 36%
- Sotto i 16 3 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kevplayer DE 1831 0–1
- GN Timalas DE 1809 0–1
- LordSmih DE 1785 0–1
- 404 Schorn DE 1767 1–0
- Sicarignus DE 1762 0–1
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–3
- Nyuki DE 1754 3–1
- Risolan DE 1746 0–1
- DanielF1111 DE 1738 0–1
- MIO Sarahtekh DE 1723 0–1
- Kartenvorteil DE 1718 2–1
- G1L PowerSpyke DE 1699 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →