Umbral Hunter
17.515° al mondo · 937° in Australia · nel 35% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 19 perse.
- 1551±55Rating · margine ±55
- 1535Campo medio · 232 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.573 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 62 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.560, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 16 | 1490 | 12° | 0–0–1 | -2 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 13 | 1511 | 5° | 0–0–1 | -2 |
| 03/08/26 | Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell | 19 | 1582 | 14° | 1–2 | -5 |
| 01/08/26 | Good Games Championships - Riftbound Canberra | 42 | 1571 | 12° | 3–2 | +9 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 482° | 3–3 | +5 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 51° | 3–1 | +33 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 596° | 1–3 | -17 |
| 06/04/26 | Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell | 15 | 1490 | 4° | 2–1–1 | +11 |
| 05/04/26 | Gungahlin Summoner Skirmish - April Gungahlin | 16 | 1510 | 7° | 2–1 | +28 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 13 | 1484 | 5° | 2–1 | +15 |
| 13/03/26 | Jolt Games - Summoner Skirmish - March Mitchell | 16 | 1586 | 11° | 1–2–1 | +1 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 15 | 1502 | 2° | 0–0–1 | +1 |
| 07/03/26 | Gungahlin Summoner Skirmish - March Gungahlin | 18 | 1549 | 16° | 1–3 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 6 tornei 40%
- Sotto i 16 4 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Nathan AU 1759 0–1
- The Charmer AU 1721 0–2
- Phœnix AU 1708 1–0
- gouphee US 1697 1–0
- IBL Thegoras AU 1677 0–1
- Boldd AU 1664 0–1
- Mitty AU 1661 0–1
- Meluseek AU 1650 0–1
- Karthussy AU 1646 1–0
- Kennibal SG 1643 1–0
- Clara AU 1631 0–1
- IBL lambkittle AU 1613 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →