VliegendeSnor
20.269° al mondo · 189° in Paesi Bassi · nel 41% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 19 perse.
- 1535±56Rating · margine ±56
- 1556Campo medio · 756 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 100: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.557, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 23 | 1500 | 8° | 2–1 | +2 |
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 895° | 0–2 | -17 |
| 22/08/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Barcelona Saturday 10am Sants-Montjuïc | 533 | 1564 | 306° | 2–3 | -7 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 340° | 2–1 | +16 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1615° | 1–3 | -16 |
| 18/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 23 | 1514 | 4° | 2–0–1 | +20 |
| 04/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 24 | 1473 | 5° | 2–1 | +14 |
| 02/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 13 | 1572 | 8° | 1–1–1 | +9 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 923° | 0–2 | -24 |
| 13/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 | 505 | 1536 | 268° | 3–3 | -11 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 221° | 3–1 | +48 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1333° | 1–1 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 43%
- Da 16 a 99 3 tornei 67%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Migue er cabeza ES 1792 0–1
- LukayTodes DE 1738 0–1
- CamillaCarbonara CH 1692 1–0
- Mobvious FR 1686 0–1
- Rashlin ES 1680 0–1
- raccoen NL 1679 0–1
- TCB Mascalismos FR 1662 0–1
- JOA NL 1626 0–1
- Marshall GB 1626 1–0
- Vicer PL 1623 0–1
- Pokemob PL 1619 0–1
- º Wy º ES 1601 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →