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VoïdKïng

29.022° al mondo · 10.716° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 71 perse.

  • 1488±33Rating · margine ±33
  • 1533Campo medio · 26 isc.
  • 25%vs top 5% (5–15)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 14 volte su 32 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.576 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.457 e 1.552, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
06/08/26 Wednesday Nexus - Game Guys League - Bo1 Houston 24 1527 15° 2–3 -17
05/04/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April Kemah 12 1524 2–2 +2
02/04/26 The Hub's Summoner Skirmish - April Houston 26 1550 12° 0–2 -23
24/03/26 3/24/26 Nexus Night Pearland 18 1566 11° 1–3 -26
22/03/26 Sunday Nexus - Game Guys league Houston 16 1569 2–1–1 +21
10/03/26 Summoner Skirmish (March) at House Maranto Games Santa Fe 15 1515 3–2 +18
04/03/26 3/3/26 Nexus Night at SpudsTCG Pearland 18 1515 10° 2–2 0
22/02/26 Sunday Nexus Game Guys League Houston 13 1531 2–2 +2
19/02/26 Wednesday Nexus - Game Guys League Houston 21 1553 18° 1–1 +9
18/02/26 Nexus Night 2/17/26 Pearland 24 1511 3–2 +22
08/02/26 Spiritforged Pre-release Pearland 44 1519 26° 0–3–3 -44
07/02/26 Game Guys Spiritforged Pre-Rift Event Houston 49 1515 2–1 +10
04/02/26 Tuesdays Nexus Nights 2/3/26 Pearland 16 1547 12° 1–3 -20
29/01/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Houston 16 1573 10° 2–2 +8
07/01/26 Nexus Night 1/6/2026 Pearland 29 1508 20° 2–3 -24
31/12/25 Nexus Night 12/30/2025 Pearland 22 1505 3–2 +4
28/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December (Part 2) Houston 20 1583 3–3 +9
28/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Houston 20 1582 3–3 +9
24/12/25 Nexus Night 12/23/25 Pearland 30 1504 3–2 +17
17/12/25 Nexus Night 12/16/25 Pearland 29 1518 18° 2–3 -10
14/12/25 Summoner Skirmish - December Houston 17 1560 2–2 +9
11/12/25 Game Guys league #6 Nexus Night 12/10/25 Houston 26 1527 3–2 +31
10/12/25 Nexus Night 12/9/25 Pearland 26 1490 22° 1–2 -17
05/12/25 Galaxy Gaming's Booster Box Nexus Night Houston 27 1541 20° 2–3 -18
29/11/25 Game Guys 1k PPG Qualifier Riftbound Houston 45 1553 4–1–1 +53
29/11/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Houston 34 1554 16° 1–3 -27
27/11/25 Game Guys league #4 Nexus Night 11/26/25 Houston 31 1532 16° 2–3 -11
26/11/25 Coral Sword Nexus Nights - 1v1 Houston 18 1482 3–1 +44
23/11/25 Sunday Nexus Houston 21 1509 14° 1–2 -20
19/11/25 Nexus Night 11/18/2025 Pearland 41 1517 24° 2–3 -23
12/11/25 Nexus Night 11/11/2025 Pearland 46 1540 34° 1–2 -18
09/11/25 Sunday Afternoon Nexus Houston 32 1546 3–2 +18

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 29 tornei 45%
  • Sotto i 16 3 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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