inHorizon
42.759° al mondo · 2.531° in Germania · nel 91% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 28 perse.
- 1395±64Rating · margine ±64
- 1516Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.539 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.370 e 1.500, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | Summoner Skirmish Klosterstr. 3 | 15 | 1617 | 13° | 0–3 | -15 |
| 01/03/26 | Collector Cup 3 / Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 32 | 1562 | 28° | 1–3 | -9 |
| 13/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 27 | 1508 | 17° | 2–3 | -5 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz | 25 | 1518 | 5° | 4–1 | +54 |
| 22/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 21 | 1496 | 17° | 1–2 | -8 |
| 19/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 24 | 1485 | 23° | 0–3 | -28 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish Klosterstr. 3 | 30 | 1528 | 16° | 2–3 | +23 |
| 27/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 16 | 1464 | 16° | 0–3–1 | -54 |
| 21/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 20 | 1503 | 19° | 0–3 | -55 |
| 13/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 16 | 1476 | 11° | 2–2 | -8 |
| 02/11/25 | Riftbound: League of Legends Set One Release Event Klosterstr. 3 | 28 | — | 8° | 2–2–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 34%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Darisu DE 1892 0–1
- DanielF1111 DE 1738 0–2
- MIO Sarahtekh DE 1723 0–1
- G1L PowerSpyke DE 1699 0–1
- Xainos DE 1631 0–1
- Firabollo DE 1609 0–1
- MIO Takohead DE 1582 0–1
- Karou DE 1571 1–2
- Raptus DE 1564 0–2
- Melodatron DE 1557 1–0
- AeiGee DE 1556 0–1
- Three of Spades DE 1528 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →