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VPS Tadashi

34.757° al mondo · 2.061° in Germania · nel 74% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 29 perse.

  • 1455±59Rating · margine ±59
  • 1500Campo medio · 21 isc.
  • 43%vs top 5% (3–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.598 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.533 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 100 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.455 e 1.582, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
05/03/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 16 1497 16° 0–4 -59
19/02/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 21 1513 2–2–1 +4
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 32 1509 14° 3–2–1 +7
30/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 16 1528 2–2 +13
22/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 21 1496 16° 0–2 -29
16/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 20 1497 3–2 +16
04/01/26 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 28 1533 26° 0–3 -34
02/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 13 1497 2–2 +1
19/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 24 1485 15° 2–1 +13
11/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 22 1480 12° 2–3 -34
07/12/25 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 30 1528 25° 1–2 -25
27/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 16 1464 4–0 +66
21/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 20 1503 14° 1–2 -24
13/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 16 1476 3–1 +40
02/11/25 Riftbound: League of Legends Set One Release Event Klosterstr. 3 28 22° 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 14 tornei 45%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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