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Warbiscuit

28.065° al mondo · 195° in Grecia · nel 58% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 35 perse.

  • 1493±42Rating · margine ±42
  • 1529Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.585 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 92 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 81 punti per entrare fra i primi 100: Grecia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.473 e 1.585, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens 26 1592 18° 2–3 -16
25/08/26 Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens 28 1551 19° 1–3 -27
18/08/26 Athens Collectibles Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 Athens 23 1521 3–2 +13
11/08/26 Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens 15 1515 10° 1–2 -17
09/08/26 Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens 18 1532 3–2 +10
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Likourgou 70 19 1530 2–2 +6
04/08/26 Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens 22 1502 3–2 +13
02/08/26 Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens 18 1536 17° 0–3 -48
17/03/26 Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 21 1564 3–2 0
07/03/26 Athens Collectibles Summoner Skirmish - March Athens 22 1565 15° 2–3 -26
03/03/26 Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 22 1531 4–1 +41
22/02/26 Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens 18 1504 3–2 +14
17/02/26 Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 15 1492 3–1 +38
28/12/25 Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens 13 1460 2–1–1 +18
23/12/25 Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 23 1552 15° 2–3 +1
20/12/25 Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 13 1522 1–3 -27

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 12 tornei 50%
  • Sotto i 16 4 tornei 47%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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