Moonlighter
39.175° al mondo · 2.203° in Australia · nel 81% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 28 perse.
- 1426±49Rating · margine ±49
- 1543Campo medio · 233 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.539 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 120 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.426 e 1.518, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | SPELLROO GAMING August 28, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1509 | 21° | 0–1–1 | -8 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 141° | 2–4 | 0 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 769° | 3–5 | -15 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 370° | 2–2 | +13 |
| 05/04/26 | 星期日 Afternoon Summoner Skirmish - April sydney | 13 | 1546 | 10° | 0–3 | -29 |
| 27/03/26 | SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 15 | 1589 | 7° | 1–2 | +2 |
| 15/03/26 | Double Kill - Summoner Skirmish - March【BO3】 775 George St | 16 | 1554 | 10° | 0–3–1 | -34 |
| 10/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1518 | 7° | 2–1 | +21 |
| 07/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield | 34 | 1568 | 22° | 1–3–1 | -41 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 43 | 1523 | 24° | 2–2 | -1 |
| 19/11/25 | SPELLROO GAMING 11.19 Riftbound Casual Night (Constructed) Concord West | 13 | 1517 | 7° | 1–1–3 | +1 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 29 | — | 9° | 2–1–1 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 39%
- Da 16 a 99 6 tornei 32%
- Sotto i 16 3 tornei 18%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →