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Moonlighter

39.175° al mondo · 2.203° in Australia · nel 81% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 28 perse.

  • 1426±49Rating · margine ±49
  • 1543Campo medio · 233 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.539 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 120 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.426 e 1.518, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 SPELLROO GAMING August 28, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 25 1509 21° 0–1–1 -8
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 141° 2–4 0
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 769° 3–5 -15
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 370° 2–2 +13
05/04/26 星期日 Afternoon Summoner Skirmish - April sydney 13 1546 10° 0–3 -29
27/03/26 SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 15 1589 1–2 +2
15/03/26 Double Kill - Summoner Skirmish - March【BO3】 775 George St 16 1554 10° 0–3–1 -34
10/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 29 1518 2–1 +21
07/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield 34 1568 22° 1–3–1 -41
20/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 43 1523 24° 2–2 -1
19/11/25 SPELLROO GAMING 11.19 Riftbound Casual Night (Constructed) Concord West 13 1517 1–1–3 +1
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 29 2–1–1 +17

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 39%
  • Da 16 a 99 6 tornei 32%
  • Sotto i 16 3 tornei 18%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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