WildflowerOwl
40.095° al mondo · 593° in Nuova Zelanda · nel 81% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 25 perse.
- 1419±53Rating · margine ±53
- 1531Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 14 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.532 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.368 e 1.501, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 15 | 1487 | 1° | 2–0 | +35 |
| 21/08/26 | CMW Nexus Night Wellington | 17 | 1574 | 7° | 1–0 | +16 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1515 | 20° | 0–3 | -30 |
| 07/08/26 | Friday night nexus Wellington | 22 | 1509 | 22° | 0–3 | -34 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 12 | 1537 | 10° | 1–2 | -13 |
| 11/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 17 | 1522 | 9° | 2–1 | +13 |
| 25/02/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 16 | 1493 | 10° | 1–2 | -7 |
| 18/02/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 19 | 1536 | 19° | 0–3 | -36 |
| 13/02/26 | Nexus Night Spiritforged Sealed @ Cerberus Games Te Aro | 16 | 1566 | 14° | 0–2 | -26 |
| 11/02/26 | Extra Spiritforge Pre-Rift Event Wellington | 24 | 1549 | 13° | 2–0 | +44 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro | 26 | 1540 | 13° | 2–2–1 | +11 |
| 19/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro | 34 | 1545 | 26° | 1–4–1 | -55 |
| 05/12/25 | Cerberus Saturday Summoner Skirmish - December Wellington | 32 | 1536 | 20° | 2–2 | +1 |
| 22/11/25 | Cerberus Saturday Nexus Night Wellington | 17 | 1526 | 9° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 12 tornei 32%
- Sotto i 16 2 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JoKagè NZ 1763 0–1
- ArcaneDaddie NZ 1710 0–3
- Snek NZ 1648 0–1
- Richievous NZ 1647 0–1
- Genesect NZ 1620 0–1
- ELO CAP 44 NZ 1615 1–0
- System Muted NZ 1614 0–1
- TheBambooLover NZ 1596 0–1
- TheWinCon NZ 1588 0–1
- KaylinT NZ 1568 0–1
- Dr Balzan NZ 1544 1–0
- Lone Wolf 174 NZ 1531 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →