Wokpan
2.177° al mondo · 23° in Belgio · nel 5% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 16 perse.
- 1707±48Rating · margine ±48
- 1543Campo medio · 95 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 10: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.707, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night (Competitive) Antwerp | 18 | 1555 | 1° | 4–0 | +40 |
| 30/08/26 | Gamevault's Vendetta Summoner Skirmish I Oudegem | 16 | 1549 | 1° | 5–0–1 | +62 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mechelen | 22 | 1574 | 18° | 0–1 | -11 |
| 25/08/26 | Nexus Night (Casual) Antwerp | 28 | 1526 | 6° | 3–1 | +13 |
| 18/08/26 | Nexus Night (Competitive) Antwerp | 21 | 1537 | 1° | 4–0 | +58 |
| 04/08/26 | Nexus Night (Casual) Antwerp | 26 | 1542 | 19° | 1–2–1 | -15 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 80° | 3–1 | +28 |
| 18/03/26 | TCGshop nexus night 18/03 Antwerp | 14 | 1563 | 10° | 1–2 | -11 |
| 17/03/26 | Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp | 22 | 1544 | 10° | 2–2 | +24 |
| 08/03/26 | TCGshop skirmish maart Antwerp | 28 | 1531 | 23° | 1–2–2 | -40 |
| 04/03/26 | TCGshop nexus night 04/03 Antwerp | 15 | 1538 | 4° | 2–1 | +24 |
| 03/03/26 | Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp | 25 | 1545 | 8° | 2–1–1 | +40 |
| 18/02/26 | TCGshop nexus night 18/02 Antwerp | 23 | 1529 | 13° | 0–2 | -22 |
| 17/02/26 | Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp | 38 | 1528 | 11° | 2–1–1 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
- Da 16 a 99 11 tornei 57%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ryanbantwins BE 1734 1–0
- Brentos BE 1705 0–2
- GoRaZ BE 1691 0–1
- Sulfefnir BE 1682 2–0
- EcE Odysseus BE 1676 1–0
- TPF Musashi BE 1675 1–0
- 0Pamuk BE 1665 0–1
- HSK Mauwi BE 1655 1–0
- caradinaal BE 1652 2–2
- Daimao Vitja DE 1636 0–1
- HIGH APM GOTH GF BE 1615 0–2
- VynLeuwe BE 1612 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →