Xonmsa
45.473° al mondo · 16.770° in Stati Uniti · nel 97% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 15 perse.
- 1358±81Rating · margine ±81
- 1521Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo è 1.539 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 181 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 38 iscritti.
- Gli mancano 219 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.358 e 1.539, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa | 16 | 1491 | 16° | 0–3 | -33 |
| 15/03/26 | Sunday Nexus Night Tempe | 13 | 1534 | 7° | 1–1 | +15 |
| 12/03/26 | Wednesday Night Riftbound Mesa | 27 | 1523 | 26° | 0–3 | -54 |
| 28/02/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa | 20 | 1490 | 19° | 0–4 | -79 |
| 23/02/26 | Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild Tempe 2/22/2026 Tempe | 38 | 1545 | 33° | 1–2–1 | -30 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mesa | 32 | 1543 | 14° | 2–1–1 | +19 |
| 06/11/25 | Wednesday Evening Release Event Mesa | 24 | — | 9° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 24%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Whirl US 1734 0–1
- PrevailingForce US 1660 0–1
- The Hands US 1613 0–2
- TheOrphanMaker US 1559 0–1
- RockRockRock US 1535 0–1
- freewin2 US 1534 0–1
- DrThanos US 1527 0–1
- SDG Condor US 1526 0–1
- vactyl US 1508 0–1
- Grayfox52 US 1506 1–0
- Jamzi US 1492 0–1
- Battlecruiser49 US 1480 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →