YOASOBI
29.570° al mondo · 202° in Malaysia · nel 70% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 26 perse.
- 1485±48Rating · margine ±48
- 1550Campo medio · 52 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.566 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 84 punti per entrare fra i primi 100: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.466 e 1.553, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 56000 Kuala Lumpur | 33 | 1556 | 21° | 1–3 | -23 |
| 30/08/26 | Game and Glory Regional Bootcamp (Win a Box) 47301 Petaling Jaya | 35 | 1558 | 15° | 3–2 | +19 |
| 27/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 48 | 1571 | 23° | 2–1 | +23 |
| 24/08/26 | Monday Night Vendetta Summoner Skirmish I Kuala Lumpur | 18 | 1577 | 14° | 1–2 | -7 |
| 23/08/26 | GAG Vendetta Summoner Skirmish I 47301 Petaling Jaya | 34 | 1577 | 23° | 1–4 | -38 |
| 20/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 44 | 1560 | 37° | 0–2 | -26 |
| 19/08/26 | Spectre Nexus Promo 46150 Petaling Jaya | 24 | 1561 | 18° | 1–2 | -16 |
| 16/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 2 55100 Kuala Lumpur | 134 | 1513 | 20° | 4–2–1 | +20 |
| 15/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 1 55100 Kuala Lumpur | 140 | 1547 | 68° | 3–3–2 | -16 |
| 08/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 58 | 1530 | 15° | 2–1 | +24 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Subang Jaya | 19 | 1497 | 10° | 2–1 | +21 |
| 06/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 40 | 1553 | 11° | 2–1 | +23 |
| 02/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Sunday) 47301 Petaling Jaya | 47 | — | 23° | 1–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 47%
- Da 16 a 99 11 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ToxicPanda MY 1753 0–1
- Armanimondo MY 1745 0–1
- Wanderer MY 1732 1–0
- RockyLim MY 1703 0–1
- Tyob MY 1674 1–1
- THE EGOIST MY 1648 0–1
- L11Rayne MY 1632 0–1
- altf4 MY 1623 0–2
- Arion MY 1613 0–1
- wkshim MY 1607 0–1
- Spiteful MY 1607 1–0
- Patchelion MY 1568 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →